招生对象
热爱动漫行业···有意愿从事动漫行业的···态度端正···做事认真负责
课程内容
动漫创作前期课程(结构、色彩、编剧、导演分镜、视听语言、动画原理、剧本分析),二维项目实战课程(MAYA基础、三维场景、三 维角色、材质与灯光、动画与设置、合成、三维项目实战),职业规划课程(简历制作、职业规划、团队与沟通)。
就业方向
就业前景包括大、中规模国内外广告公司、大型3D作品制作机构、商业/工业产品造型与动态展示、电视台、电影制片厂、电子游戏 制作公司、影视动画工作室、PDA与PC界面设计机构、手机与软件界面艺术制作、专业游戏策划机构、商业游离动画制作、动漫周边衍生 品公司等。
课程设置
学习模块
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效果展示
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学习内容
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学习目标
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动漫创作前期课程
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通过学习结构素描、速写、色彩理论、编剧、导演分镜头、视听语言,动画原理,剧本分析,等技巧,及Photoshop平面数字图象处理
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可以熟练掌握动漫美术基础知识,具有一定的造型能力和对色彩的认识,及动画场景、角色设定的学习,为往后的学习打下良好的基础。
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职前教育课程
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动漫行业认知 学员职业规划 团队协作与沟通目标与专注
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通过系统的培训,使学员在掌握专业技术的同时具备一个成熟动漫职业人的思维和理念,对自己的职业生涯进行合理的规划。
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二维制作课程
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原画设计基础道具场景设计角色设计动画原理基础剧本与分镜
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通过对Flash软件的学习熟练掌握工具应用,注重对动漫角色的塑造能力和审美修养并且在导师的带领下制作5分钟左右长度的商业动画片深入了解团队制作的流程为参加工作积累宝贵经验
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MAYA基础课程
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基础课内容主要包括maya的界面、基本操作,maya的基础架构,熟练使用maya的基本工具。
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MAYA场景制作
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学习工业模型中常用的建模方法,以及大动画场景的制作方法,掌握常用的Nurbs表面的生成与编辑方法。
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MAYA角色制作
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学习电影级别的场景与道具建模, 角色模型制作,模型结构分析,模型布线分析,并完成能符合动画生产要求的模型作品。
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三维软件课程
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MAYA材质、灯光
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学习MAYA中各种材质的制作、节点的应用、灯光气氛的营造及表现手法,以及各种渲染工具的使用。
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Maya动画与设置
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学习Maya各种动画制作手段、动画控制手段以及角色设置。制作机械动画、角色动画。将运动规律与三维动画进行结合。
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Maya技术
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学习粒子动力学,刚体动力学,流体动力学,学习各种渲染原理及技巧,以实例为主,学习各种电影、动画和电视里常用的制作。
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毕业设计
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综合运用之前所学的知识完成实际动画片项目的制作
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使学生综合应用所学的各种理论知识和专业技能,进行全面、系统、严格的技术及基本能力的练习及对软件的操作和运用的检测完成实践性并能与市场对接的完整做作品。。完成实践性的完整的作品。
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企业实训
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组建团队,学校安排在公司参加实训项目的制作,完成创作成品及商业实战项目作品,达到训练学员实战技能和商业市场化
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学生作品
学校简介
中山大学是由孙中山先生亲手创立,有着一百多年办学传统的综合性重点大学。今日的中山大学,由1952年院系调整后分设的中山大学和中山医科大学合并组建而成。
办学特色和培养模式
学校以“善待学生”为办学的核心理念,以培养具有国际视野、满足与社会需求的高素质复合型拔尖创新人才为目标。
学校秉承孙中山先生 “博学、审问、慎思、明辨、笃行”的校训精神开展本科教育。注重通识教育,注重培养人才的综合素质,提倡脚踏实地的学术精神和学以致用的实践能力。逐步探索形成了“通识教育、大类教学、复合创新”的本科人才培养教育观念和“厚基础、宽口径、重个性、求创新”的人才培养特色。
学校研究生教育积极推进分类培养,建立多元化培养体系,以培养具有强烈创新意识并做出创新性成果的博士为研究生教育的首要任务,同时以行业为背景,大力发展专业学位教育,培养实用型专门人才。
学校坚持“课堂教学、校园文化、社会实践”三位一体的人才培养模式,提倡人文精神和科学精神的结合,开展以传承大学文化为主体的多层次素质教育,构建了具有综合性大学特色的素质教育课程体系。发挥团学组织“一体两翼”的运作优势,积极构建高品位、前瞻性、开放式、互动型的校园文化新格局。
学校师资:
王秀丽
现任中山大学动漫专业教学主管,管理严谨,教学口碑好,深受学员爱戴。曾担任动漫制作公司美术部主管,曾参与多个大型动画和游戏项目的制作,有十二年的动漫教学和制作经验,精通3DMAX,MAYA,Photoshop,Vray等动漫制作软件,获得Autodesk职业讲师认证和日本株式会社Premium Agencg(PA)动画讲师认证,王秀丽老师有丰富的实际项目指导经验,可使学生学习到与国际接轨的动画制作和游戏设计技术与流程,是一个不可多得的动漫讲师。
李君龙
毕业于广州美术学院,多年从事动画、影视、游戏美术设计领域等工作,早年曾参与电视剧《白门柳》《少年大钦差》《美丽心灵》《男男女女》等担任美术总监,近年参与了大型系列动画片《喜羊羊与灰太狼》的制作,并担任执行导演。多年的制作经验,使本人精通商业动画的运作流程,并参与了多部动画的剧本编写,实现了中国动画的原创,为中国动漫的发展贡献自己的一份力量。