【课程介绍】
本课程按照游戏公司的美术制作规范等实际需求出发,由浅入深地讲解次世代网游造型与贴图相关知识。全面学习游戏道具、场景、生物、角色建模以及相关贴图的制作等世界前沿技术技能,熟练运用3ds Max在次世代游戏制作领域的应用,及如何按照游戏原画设定的艺术风格进入三维制作,以**所创作的角色符合设计、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求。
【针对人群】
热爱动漫游戏行业,有意从事动漫行业的,态度端正,做事认真负责。
【课程内容】
1、进入三维世界,紧跟游戏行业未来趋势。
2、全面学习网络游戏低模各种道具创建、布线、UV展开、贴图制作等相关知识原理和应用技巧。
3、短期时间掌握动漫建模模型制作方法和技巧,重点掌握场景建模的结构、比例控制、贴图明暗光影分布、公共贴图的运用等。
4、生物/人体解剖与结构,写实生物、游戏生物造型,终用标准规范的模型实现符合原画设定的各种游戏角色。
5、系统学习Zbrush的操作、建模、雕刻、材质、灯光与渲染法线贴图制作。
6、进一步学习贴图技术:写实材质的表现、法线贴图的原理和烘焙技术等。
【学习周期】
1-3年
【师资介绍】
朱芷仪
具有良好的游戏设计专业知识,熟知设计相关的规则,良好的的创意思维,对流行趋势敏感;有8年以上的游戏制作工作经验;曾在广州捷游、广州易幻网络等公司担任游戏主管,熟练使用Photoshop,AE,Particle Illusion等2D制作软件,熟悉相关3D软件,主要担任游戏、游戏场景、材质,模型动画制作、粒子等课程,有丰富的带项目和教学经验,深受学生喜爱。
【学校简介】
学院师资力量雄厚,专业教师中的80%具有博士学位,其中三人列入人事部“百千万人才工程”、二层次人选,两人被聘为教育部“长江学者奖励计划”特聘教授,一人聘为长江学者讲座教授,先后有四人获得杰出青年基金,三人入选教育部“青年教师资助计划”一人被评为教学名师,四人入选“新世纪人才支持计划”。
【教学环境】
【行业前景】
近年来,由于动漫产业的迅猛发展,已经成为21世纪的主导产业。社会对动漫人才的需求也是与日俱增。在这种情况下,中山大学数学与计算科学学院以“为社会培养精英人才为己任,满足社会需求为宗旨“,特地开设了动漫设计专业。近几年,动漫设计师在社会需求缺口高达60万。为此,我院和日本数字漫画协会成立“中日动漫研究中心”,引进新课件及资讯,培养创作兼技术都优异的复合型动漫人才。