|
日本艺术类本科申请要求(4年制) |
日本艺术类研究生申请要求(2年制) |
作品集 |
一根据专业分为实物和画集,作品数量一般建议5-10个左右。作品集、素描等是重点。5个项目,作品集是艺术留学申请的核心 |
每个专业对作品集要求不同。一般需要4~5个作品集项目。 |
标化成绩 |
一般日语成绩要求在N2以上,雅思6.0,托福80以上(仅综合类要求英语成绩)。 |
日语N2,托福85+,雅思6.5左右(仅综合类要求英语成绩)。 |
GPA成绩 |
绝大多数艺术院校要求GPA3.0以上 |
绝大多数艺术院校要求GPA3.0以上; |
背景提升 |
提供与申请专业匹配的艺术公益活动、艺术竞赛活动、艺术实习经历等成果;提供方式:简历及志望理由书中描述 |
提供与申请专业匹配的艺术公益活动、艺术竞赛活动、艺术实习经历等成果;提供方式:简历及志望理由书中描述 |
文书 |
面试、志望理由书、简历、推荐信 |
面试、志望理由书、研究计划书、简历、推荐信 |
其他必备材料 |
高中三年成绩单、毕业证明、存款证明 |
大学成绩单、在读证明、毕业证学位证(若已毕业)、存款证明 |
申请系统 |
官网网申系统填写个人信息,并邮寄纸质版材料至学校招生办 |
官网网申系统填写个人信息,并邮寄纸质版材料至学校招生办 |
作品展示
作品展示
【顾问师资】
Lan
PHOENIX Design 资深策略师
INTERACTION DESIGN 交互设计
个人介绍:曾就职于frog(慕尼黑),担任资深交互设 计师;Word to World(Apple Store主页推荐游戏) 产品策略顾问,项目经历横跨医疗、能源、科技行业( AI、现实增强等)、制造业(家电厂商、3C电子消费品 等)的企业客户或初创团队。
Yue
前IDEO(旧金山、慕尼黑、上海) 资深交互设计师
INTERACTION DESIGN 交互设计
个人介绍:曾就职于沃尔沃亚太总部,担任资深交互 设计师。在IDEO期间,服务客户包括谷歌、博世 Bosch、福特、丝英兰、阿里巴巴、万科等各行业公司。擅长将设计思维和跨媒介交互设计应用在教 育、医疗、汽车等各个领域项目中。硕士毕业于瑞典 于默奥大学-交互设计。
River
前frog(上海)
INDUSTRIAL DESIGN 工业设计
个人介绍:前Continuum设计总监,曾任职于IDEO、 KOHLER等。设计超35项产品上市,累积获得66+项 国际设计大奖、55+项专利。硕士毕业于英国皇家艺
术学院&帝国理工大学-设计创新工程(双学位)。上 海交通大学/同济大学聘任导师,曾指导学生获得戴 森设计奖中国区头甲。
Vieriw
哈佛大学
DESIGN TECHNOLOGY
设计研究科技
个人介绍:就职于远景能源Design Lab,担任Creative Technology Lead;曾就职于Hush Studios, IBM,Gensler 等公司。致力于艺术、设计与技术的结合,对用算法
和技术去表达艺术和设计抱有极大热情,擅长用各 类软件生成虚拟空间、动画影像、交互体验、系统可 视化开发等等。
Su
皇家艺术学院
VISUAL IDENTITY DESIGN 视觉传达
个人介绍:独立设计20+商业品牌形象、包装、书籍、 字体设计等,服务客户包含味全、宾得宝、Antipo- des、The North Face、麦肯中国、万科上生新所等。 个人作品《Cell Studio》参展Echoes of Science(伦 敦)、复兴艺术中心(上海);个人作品《Network and Data Sunk in the River》(实验书籍、字体设计)被 《Circle》、《Design 360》等杂志收录。
Rachel
英国制鞋协会金奖得主
EXPERIMENTAL DESIGN 跨学科实验设计
个人介绍:致力于跨学科实验设计,个人作品涉及服 装、鞋履、科技、建筑、艺术品、生物艺术等;曾获英国 Carron Award奖项提名,跨领域合作团队作品「玩
味旅社」获德国iF设计奖。个人作品曾参展:台湾设 计展 、ApuJan詹朴(伦敦时装周)、Fashion Scott(巴黎 Tranoi时装周走秀)、Out of Step,、Somerset House(伦 敦时装周)、SCOOP 菲利普斯画廊等。
Moyun
牛津大学
FINE ART 纯艺术
个人介绍:Moyun来自中国苏州,幼时曾被专业训 练为舞蹈演员,后因着迷视觉艺术而转入纯艺术。本 科毕业于金史密斯伦敦大学;硕士毕业于牛津大学。艺术系并获得卓越(Distinction)。她认为艺术的生 命基于艺术的实验性与材料性,艺术的表现形式应 是多媒介的:动、静、行为、视觉、多媒体,都是艺术表 现的转换。
Tian
Game Dash & Hooded Horse 营销与传播总监GAME DESIGN 游戏设计
个人介绍:就职于Game Dash & Hooded Horse,担 任营销与传播总监,参与游戏:《庄园领主》、《风暴之 城》、《旧世界》。擅长游戏策略设计,服务各大游戏发 行商、开发商、制作公司、独立游戏工作室,包括:Motion Twin、Evil Empire、Playdigious、Mimimi Games、Owlcat Games、Envision Entertainment、 Prideful Sloths等。本硕均毕业于伦敦艺术大学(游 戏设计专业)。
【机构简介】
Novenday(星期九)致力于搭建创意领域专家与年轻一代之间的桥梁,为不同行业输送新鲜血液。师资团队全部来自全球高级艺术设计院校、海内外头部设计公司等;通过行业资深设计师、艺术家的领航计划,挖掘每一位学生的潜力,助力完成个人原创作品,规划个性化发展路径。