具有发展前景的专业游戏引擎
【课程介绍】
Unity 3D是什么?
Unity3D是一个让玩家可以创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个整合的专业游戏引擎。
多平台支持
目前各平台的游戏开发很少有通用性,开发iPhone游戏用object C,开发Android游戏大多用Java,开发Windows Phone游戏用C#...... 而Unity3D使用底层Mono技术实现了跨平台,使用一种语言就可开发出基于各种平台的游戏,包括手机游戏(iPhone、Android、Windows)、PC游戏(Windows、Mac、Linux)、网游(主流浏览器)、游戏机专用游戏(Wii、Xbox360、PS3)。
这些企业都在招聘Unity 3D开发工程师
近年来游戏市场竞争大,随着VR热潮的来临,各游戏公司加快游戏开发,占领市场, 而Unity3D游戏引擎凭借操作简单、易学、灵活等,受到青睐。
使用Unity 3D开发的部分游戏
网页游戏
坦克英雄 新仙剑online 蒸汽之城 QQ乐团 萌战记
手机游戏
天天飞车 捣蛋猪 神庙逃亡2 炉石传说 纪念碑谷
单机游戏
雨血前传:蜃楼 凡人修仙传 七日杀 御天降魔传 永恒之柱
Unity 3D还能干什么?
VR是Virtual Reality的简称,即虚拟现实。指借助计算机系统及传感器技术 生成一个三维环境,创造出一种的人机交互状态,带来真实的、身临其境的体验。 应用于游戏、新闻媒体、社交、体育与比赛电影、演唱会、教育、电商、医学、城市规划、房地产等。
增加VR游戏开发 胜任再多岗位需求
随着VR时代的热潮,VR游戏开发也是主流。为了适应行业发展和岗位要求,火星人与科技公司联合,经过科学、严谨的课程研发,在Unity3D课程中增加了适用于VR游戏开发的学习,让学员在掌握网游、手游等多平台游戏开发的基础上,还能研发出VR游戏,未来就业选择岗位,适应行业发展的需要。
【课程内容】
U3D虚拟现实游戏工程师 学期:4.5-5个月
模块/学时
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课程
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内容
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一个月
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VR模型制作
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虚拟现实基础知识、 3dmax基本操作、 3dmax材质基础、3dmax常用修改器、 Polygon多边形建模、 3dmax相机、灯光、 简单关键帧动画、 AutoCAD基础、 Photoshop基础、Photoshop绘制贴图
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两个月
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Unity编译器 基础操作与实操
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Unity3D引擎安装及介绍和编辑器基础操作 初识物理、动画、粒子系统 C#语言基础及在unity3d中的应用 Unity3D中的输入与输出 GUI图形界面系统 塔防类游戏实例制作 Unity3D中shander内置着色器以及利用shander制作高品质效果 unity3d中输入与控制系统 物理、动画、粒子系统和C#进阶学习 制作虚拟展示和跑酷类游戏实例 Android、IOS平台移植
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6天
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项目实践 《AR恐龙世界》
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AR识别图怎么制作以及需要注意那些事项AR识别卡片显示模型如何处理识别卡脱卡处理 物体播放动画增强现实下UI如何实现 截屏并保存文件怎么处理
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3天
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HTC VIVE 介绍及讲解
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学习如何将HTC VIVE接入Unity中并查看效果HTC VIVE头显定位方式以及怎么移动HTC VIVE手柄上的按键如何获取以及使用HTC VIVE手柄摇杆获取以及使用HTC VIVE手柄震动控制HTC VIVE手柄如何抓取物体,并制作案例查看效果HTC VIVE手柄如何选择UI,以及处理输入框
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5天
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项目实践 《VR虚拟地产》
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学习VR样板间制作需要注意的美术要求学习美术灯光烘培以及导出处理学习VR样板间比例关系处理学习在样板间中怎么移动查看细节学习处理样板间开关灯处理以换地毯为例学习样板间如何更换物品学习样板间开关电视,处理视频播放
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2天
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项目实践 《The Earth HTC 课件制作》
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学习物体移动旋转处理学习HTC手柄UI如何处理,怎么选择学习Unity中怎么制作简单的模型动画学习如何用手柄控制模型动画播放学习怎么用手柄控制UI效果与场景物体产生交互学习如何用手柄发出射线并控制射线的长度,宽度学习如何用手柄射线选择物体并与物体交互
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10天
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项目实践 《VR射箭游戏》
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HTC VIVE案例讲解《射箭游戏》HTC VIVE控制UI选项 弓箭的形成与弓箭的物理碰撞脚本控制,侦测手的数量,无侦测,侦测到一只手,侦测到第二只手分别执行动作,判断弓弦上是否有箭判断赢的脚本以及UI显示脚本设计脚本控制,启动弓箭功能并判断弓箭持续飞行和越界销毁,是否碰到箭靶曾加视觉效果,直观的看到箭靶情况积分功能,使用十只箭,计算出
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unity3D课程模块01
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Unity环境搭建
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背景简介、VS安装、Unity安装调试环境配置、真机环境配置、移动端应用与设置
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unity3D课程模块02
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Unity一阶
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视图简介、项目、场景建档、存档与读取面板变化与个性化布局配置、视图操作基础摄像机、灯光、基础几何图形、山脉、花草、树木、水流
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unity3D课程unity3D课程模块03
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Unity二阶
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脚本、代码位移、旋转、缩放时、空对象与组件、刚体组件间的使用,知晓Monobehavour和Component关系;风动与粒子、角色与控制、脚本灯光光晕、太阳光晕
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unity3D课程模块04
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C#语法一阶
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新建控制台项目、输入与输出调试项目的基础格式、 变量字段运算符、 条件语句
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unity3D课程模块05
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C#语法二阶
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循环 函数方法、 struct、 class、 访问标识符构造与析构、 继承
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unity3D课程模块06
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C#Unity三阶
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MonoBehaviour方法顺序、 脚本创建基础几何图形新建、查找、复制、销毁、 鼠标消息、添加、删除、获取组件、 碰撞方法、 触碰方法、 鼠标方法
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unity3D课程模块07
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C#语法三阶
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数组 链表、 字典、 协程、
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unity3D课程模块08
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Unity四阶
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Invoke、 Unity协程、 SendMessageBroadcastMessage、 SendMessageUpwards时间、 存档
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unity3D课程模块09
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飞机大战项目
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立项环境配置、 场景建立、 玩家控制子弹发射、 敌人生产、 UI搭建游戏管理、 粒子动画、 背景滚动、 产品打包
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unity3D课程模块10
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像素蝙蝠项目
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立项环境配置、 2D场景建立、 精灵序列帧动画、 玩家控制障碍制作、 精灵计分板
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unity3D课程模块11
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潜入
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场景布设、 警报光、 光照烘焙、 转场渐变、 背景音乐监控探头与激光门、 玩家导入、 动画状态机、 输入管理者玩家控制脚本、 玩家健康脚本、 开关控制台、 钥匙卡俯视角检测摄像机、 通关电梯、 敌人导入、 路线导航武器绑定、 敌人注视脚本、 敌人射击脚本敌人巡逻脚本、 敌人AI脚本、 巡逻点布设演示画面与ICON设置
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unity3D课程模块12
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初级角色状态机
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模型导入、 小案例1~5
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unity3D课程模块13
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GUI
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文本、 图片、 按钮、 盒子窗体、 水平布局、垂直布局、
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unity3D课程模块14
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中级角色状态机
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场景、模型导入、 基础运动、 AI状态机、 反向对动力学控制器前扑运动、 灵活回转、 攀爬匹配、 非人型生物状态机巡航、 NPC跟随、 武器状态机
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unity3D课程模块15
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角色状态机
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场景布设、 梦境气氛渲染、 玩家控制、 敌人控制、 巡逻预制体物品与武器获取、 子弹发射、 录像系统
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unity3D课程模块16
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触控系统
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两指触控
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unity3D课程模块17
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重力记速器
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参数测试案例
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unity3D课程模块18
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星骑兵VR项目
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场景布设、 战机导入、 敌机设置、 游戏管理暴风VR 官网登录、 SDK下载、 SDK导入、 SDK基础解读SDK应用、 真机测试
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unity3D课程模块19
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AR案例
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视辰VR 官网登录、 注册码获取、 SDK下载、 SDK导入SDK基础解读、 SDK应用、 识别图注册、 SDK应用真机测试
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unity3D课程模块20
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C#语法四阶
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枚举、 多态、 接口、 委托泛型方法、 泛型类
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unity3D课程模块21
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排序算法
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冒泡排序、 插入排序、 归并排序、 希尔排序快速排序
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unity3D课程模块22
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UGUI
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画布、 事件系统、 图片、 按钮、 锚点四叶草、 自适应比例输入模组、 选择器、 拖拽与投放、 触发器、 滑动器UI光照纹理、 文本、 阴影与描边、 自动布局滚动区域与滚动器、 蒙版与2D蒙版、 UI渲染纹理输入框、 下拉列表、 3D活页窗口
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unity3D课程模块23
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NGUI
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SDK下载、 图集、 根UI面板、 精灵、 按钮、 触发器、 滑动器下拉列表、 输入框、 Tween动画
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【教学现场】
舒适的教学环境 培养技能型游戏工程师
每个教室都是经过设计师的精心布局,学员能在舒适、安心的环境中学习
您所坚持的梦想,值得我们去精心呵护。
【学校环境】
【作品展示】
学员点评
100%满意度
北京火星人教育
综合
环境 : 5.0师资 : 5.0教学 : 5.0
-*-
私信AT(环境:5.0师资:5.0教学:5.0)
现在已经学习了三个月了,感觉课程内容安排的很好,老师都很认真负责,希望可以学有所成,以后找份不错的工作!
2023-11-11
加油加油
冉*沙
私信AT(环境:5.0师资:5.0教学:5.0)
很好 老师很专业 值得学习
2023-06-07
火星人教育 持续提供更好的教学服务
何*生
私信AT(环境:5.0师资:5.0教学:5.0)
C4d曾老师特别耐心细心,不懂得随时提问
2023-04-18
谢谢您的支持!