上课时间:
周一至周六
上课时间:上午:10:30—12:30下午:2:30—5:30
上课时间:晚上7:00—9:00
上课模式
1、小班教学(每班2-4个人),多媒体教学。
2、随到随学,直到学会为止。
3、上课灵活,有白班、晚班、周末班,按学员的学习时间来上课。
4、全职老师教学,课后人性化辅导全程跟进。
学习内容
章初识网站和网页
1.1网页与网站
1.2网站建设的基本流程
1.3网页版式设计
1.4网页风格设计
第二章初识DreamweaverCS4
2.1DreamweaverCS4简介
2.2DreamweaverCS4的工作界面
2.3一个简单的网页实例
2.4网页制作规范
第三章网页中的文本与图像
3.1插入文本
3.2设置文本格式
3.3设置段落格式
3.4列表
3.5检查拼写
3.6查找和替换文本
3.7常用的Web图像格式
3.8插入图像与图像占位符
3.9在Dreamweaver中编辑图像
第四章使用表单和行为
4.1关于表单
4.2表单元素
4.3什么是行为
4.4认识行为面板
4.5使用DreamweaverCS4内置的行为
第五章使用超链接
5.1超链接概述
5.2超文本链接
5.3命名锚链接
5.4电子邮件链接
5.5图像热区链接
5.6导航条
5.7检查与修复链接
第六章应用多媒体网页布局
6.1在网页中添加声音
6.2插入视频
6.3插入Flash
6.4插入Shockwave动画
第七章网页表格
7.1表格的基本操作
7.2在表格中添加内容
7.3表格属性
7.4表格数据的导入与导出
第八章HTML与CSS入门
8.1HTML的初步知识
8.2查看HTML源代码
8.3在Dreamweaver中编写HTML
8.4什么是CSS
8.5CSS的基本语法
8.6CSS的应用方式
第九章框架
9.1关于框架
9.2框架的使用
9.3嵌入式框架Iframe
9.4框架布局实例
第十章使用模板与库项目
10.1模板概述
10.2创建模板
10.3模板的应用
10.4嵌套模板的应用
第十一章发布站点
11.1申请空间
11.2什么是域名
11.3网站上传与维护
11.4关于网站备案
FlashCS4价格:700元
章初识Flash
1.1Flash的特点
1.2Flash的应用
1.3Flash的产生与发展
1.4Flash的安装
1.5动画原理
1.6基本术语
1.7工作界面
1.8一般flash工作流程
第二章绘制基本图形
2.1文件基本操作
2.2辅助工具
2.3绘制线条
2.4绘制几何图形
第三章编辑图形与色彩应用
3.1色彩工具
3.2选择工具
3.3修饰图形
第四章文本及对象的编辑与应用
4.1文本的编辑与应用
4.2编辑和操作对象
第五章制作简单的动画
5.1深入了解时间轴
5.2图层的使用
5.3帧的使用
5.4使用绘图纸
第六章补间动画的制作
6.1元件的创建和编辑
6.2制作动画补间动画
6.3制作形状补间动画
第七章制作特殊效果动画
7.1遮罩动画
7.2路径引导动画
7.3多场景动画
7.4时间轴动画
第八章再论元件使用技巧
8.1三种元件区别
8.2公用库与专用库
第九章Flash动画支持的声音格式
9.1Flash动画支持的声音格式
9.2声音的添加和编辑
9.3声音与动画及字幕同步
9.4设置输出音频
第十章使用外部图形、图像和视频动作脚本的使用
10.1导入图形和图像
10.2编辑位图图像
10.3导入和设置视频
第十一章动作脚本的使用
11.1动作脚本入门
11.2添加动作脚本的方法
11.3时间轴控制函数
11.4浏览器/网络函数
第十二章作品测试与发布
12.1作品的测试与优化
12.2作品的导出
12.3作品的发布
photoshop价格:700元
学习软件基本操作,图层使用、工具使用、校色操作、通道、蒙板、路径、滤镜使用
。图像处理,图像合成,图像设计,图像制作,图像打印输出知识.适应于广告设计\图像
处理各行业.全程实操实例教学.
章初识PSCS3
1.PS应用基础
1.1PS应用领域
1.2相关平面软件
1.2.1矢量类:CDR与AI
1.2.2排版类:ID
1.3矢量图与位图
1.4像素与分辨率
1.5颜色模式与文件格式
1.5.1RGB模式与CMYK模式
1.5.2PSD、JPG等常用文件格式
2.PSCS3入门
2.1启动与退出
2.2各界面元素介绍
2.2.1调板与工具箱
2.3图像文件的基本操作
2.3.1新建、打开、保存于关闭图像
第二章PSCS3基本操作
1.调整图像的显示
1.1调整图像窗口大小
1.2调整窗口排列
1.3切换屏幕模式
1.4放大、缩小显示图像
1.5移动图像显示区域
2.使用辅助工具
2.1使用标尺、参考线与网格工具
3.设置前景色与背景色
3.1工具箱中的颜色设置工具
3.2“拾色器”对话框的应用
3.2使用“颜色”与“色板”调板
3.3使用吸管工具
第三章图层的基本应用
1.图层简介
1.1图层含义
1.2图层调板与混合模式
2.图层的类型与创建
2.3.1背景图层的创建与特点
2.3.2普通图层的创建与特点
2.3.3调整图层的创建与特点
2.3.4填充图层的创建与特点
2.3.5文字图层的创建与特点
2.3.6形状图层的创建与特点
2.3.7智能对象的创建与特点
2.3.8转换背景图层为普通图层
3.图层的基本操作
3.1图层的选择、复制、链接、对齐与分布
3.2调整图层的顺序、显示与隐藏、锁定于解锁、合并于删除
第四章制作选区
1.利用选区工具制作选区
1.1选框工具
1.2套索工具
1.3魔棒与快速选择工具
1.4“色彩范围”
2.选区的调整与编辑
2.1选区的移动、羽化、扩大、收缩、变换
2.2选区的全选、隐藏、反选、取消与重新选择
3.描边和填充选区
3.1描边选区
3.2填充选区
3.2.1“填充”命令
3.2.2“渐变工具”与油漆桶
第五章图像编辑
1.图像的基本编辑
1.1图像的移动、复制、拷贝、贴入、删除
2.调整图像大小与分辨率
2.1改变图像大小与分辨率
2.2调整画布与“裁剪工具”
3.自由变换图像
3.1扭曲、斜切、透视、顺时针与逆时针旋转
3.2变形
4.操作的重复与撤销
4.1“编辑”菜单与“历史记录”调板
第六章图像的绘制于修饰
1.画笔工具组
1.1画笔的使用与设置
1.2铅笔的使用与设置
1.3笔刷的选择与设置
1.4自定义画笔与保存
1.5颜色替换工具
2.利是记录画笔工作组的使用
2.1历史记录画笔与历史记录艺术画笔
3.图章工具组的使用
3.1仿制图章工具与图案印章工具
4.修复画笔工作组的使用
4.1污点修复画笔、修复画笔工具、修补工具与红眼工具
5.橡皮擦工具组的使用
5.1橡皮擦、背景橡皮擦与魔术橡皮擦
6.图像修饰工具组的使用
6.1模糊、锐化与涂抹工具
6.2减淡、加深和海绵工具的使用
第七章图层的应用
1.添加图层样式
1.1投影、内阴影、斜面与浮雕、外发光与内发光、光泽样式
1.2叠加样式与描边样式
1.3使用系统内置样式
1.4修改、复制、显示与隐藏、保存与删除样式
2.图层蒙版的应用
2.1图层蒙版的创建与编辑
2.2应用剪贴蒙版
第八章调整图像的色调与色彩
1.图像的色调调整
1.1色阶、曲线、色彩平衡、亮度/对比度
1.2色相/饱和度、替换颜色、可选颜色、黑白、通道混合器、
渐变映射、变化、照片滤镜、匹配颜色、阴影/高光、曝光度
2.特殊图像颜色调整
2.1去色、反相、色调均化、阈值、色调分离
第九章形状与路径
1.形状绘制与编辑
1.1形状图层、路径与填充像素
1.2钢笔工具、自由钢笔工具、形状工具组
2.形状的基本编辑
2.1形状的移动、复制、删除
2.2改变形状外观
2.3形状的旋转、翻转、缩放与变形
2.4形状与选区的相互转换
3.路径的创建与编辑
3.1认识路径调板
3.2路径的描边与填充、路径的显示与隐藏
第十章文字的输入与编辑
1.输入文字
1.1美术文本与段落文本
1.2文字蒙版
2.设置字符和段落格式
2.1字符的选取
2.2设置“字符”调板与“段落”调板
3.文字的特殊化设置
3.1文字的版形设置
3.2路径文字与图形内部文字
3.3将字符转换为路径与形状、字符栅格化
3.4普通文字与段落文字的互换
第十一章通道的应用
1.通道概述
1.1通道的原理
1.2通道的类型
1.2.1颜色通道、Alpha通道、专色通道
2.通道的用途
2.1制作选区、特殊效果、利用Alpha通道可保存选区
2.2认识“通道”调板
3.通道的基本操作
3.1通道的选择、创建、复制与删除、
3.2通道的分离与合并
3.3创建专色通道
4.动画制作
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第十二章神奇的滤镜
1.滤镜的概述
1.1滤镜的使用规则
1.2滤镜的使用技巧
2.使用滤镜库
2.1液化、图案生成器与消失点滤镜
3.系统内置滤镜介绍
3.1像素化、扭曲、杂色、模糊、渲染、画笔描边、素描、纹理、
艺术效果、锐化、风格化
第十三章图像的自动化处理与输出打印
1.图像处理自动化
1.1认识动作调板
1.2动作的录制和编辑
1.3系统内置动作效果
2.图像输出和打印
2.1图像印前准备工作
2.2图像的印前处理
2.3图像的打印