【课程目标】
让学员对设计有基本的认识,并且在结课时每个人都有三张完整的作品产出。
【适合人群】
有一定美术和软件基础,对于游戏设计有热爱的,希望提高设计和审美水平的在校学生,或是外包公司插画师想转行做研发的人群。
【教学特色】
小班授课,60人左右开班,10人1组、 分组教学,周期性直播授课。
【教学时长】
72个课时,60分钟/课时
【上课时间】
每周六、日晚8点-11点上课,每次讲3个课时
【教学理念】
学习是一种快乐,在原画人你的学习将在轻松活泼的氛围中进行,尽情发挥你的创造力。
【职业岗位】
原画师、漫画师、游戏美术设计师、美术创作、动画师
【课程内容】
游戏角色原画赛博朋克游戏风怎么创作
游戏原画教程:角色设计上色思路及核心步骤
科幻男角色的上色和细化
角色设计——男刀客细化演示
角色设计思路解析
废土角色设计
【师资介绍】
【作品展示】
【职业薪资】
【教学优势】
原画人在线学院的课程都会经过课前教师调研、课中学生反馈、课后班主任总结三级优化,确保80%的学生都任总结三级优化,确保80%的学生都能由浅入深,轻松掌控所有的教学难点重点: 80%的课程已经化繁从简,优化迭代到了3.0版本,现已累计调整优化课程[70余次] ; 80%的课程已完成教学目标、流程和素材的整理,我们是业内少数实现救学参考书编辑井应用的在线机构。