【课程内容】
第 一阶段美术基础
Photoshop基础操作,透视法规,光影计算, 色彩规律。
第二阶段场景基础
场景中自然元素的表现
中国古建筑主要流派
西方建筑主要风格
第三阶段单体建筑拆分制作
平面构成
立体构成
设计元素的提炼与归纳
利用建模软件辅助绘画
单体建筑的材质表现
写实与Q版场景的转换
第四阶段角色基础
人体解剖
人物动态表现
不同类型的人物形体
第五阶段角色设计
游戏角色设计的不同风格介绍
世界观设定及人物情绪版的制作
设计元素的提炼与归纳
角色的材质刻画
第六阶段角色插画
画面视角与人物动态对构图的影响
不同光源的表达
细节刻画技法及如何取舍
【师资力量】
周艺 / 资深原画概念设计师
高级概念原画讲师
8年游戏原画项目经验
参与项目:《王 者荣耀》《上古卷轴》《率土之滨》《无尽战区》
张恒 / 设计总监
南京师范大学美术学院 动画硕士,国内著 名动画培训机构 总监17年,南京师范大学动画学院 校外导师 ,东南大学动画学院 校外导师,无锡工艺艺术学院 客座教授,WACOM 官方认证专家讲师,南京动漫协会会员,三江学院客座教授,金肯学院客座教授。
参与项目 :EA《命令与征服》 2K《NBA 2K10》 SONY《战神》 ACTIVITION《使命召唤》
所获荣誉 :WACOM认证讲师 作品在美国PCgame封面发表 盛大卡通形象设计大赛获奖
【教学现场】
【机构优势】
一技教育集团和每个学生签订就业协议,推荐就业。定期举办专场招聘会,并和全国各地的企业签订长期输送人才的合作合同。通过个性定制的就业服务,我们的学生活跃于如腾讯、网易等名企,也活跃于各类型公司,而约80%的学生在工作后当上了管理层。
【学生作品】
【机构简介】
南京一技教育科技有限公司致力于两个主要业务方向,一个是电影和游戏项目制作,一个是基于CG行业衍生的职业技能共享平台在线教育。一直以来,一技教育专注智慧创造的方法和经验,为在校学生及再就业学生量身定制个性化的技能学习方案,充分发掘每个人的潜在学习能力。因此,我们不断突破固有学习思维及学习地点的限制,利用互联网及大数据优势,实现高效及高质量的线上线下互动学习,创建便捷丰富的技能教育提升平台。
【机构环境】