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九城培训:为游戏爱好者插上Unity梦想翅膀

2014-12-19

2014年度中国游戏产业年会于17日至19日在海口召开,共有4000多位来自政府、社会组织、游戏厂商、软件厂商的代表出席。Unity 大中华区总裁符国新出席会议并致辞。

Unity 全球市场占有率超过主要竞争对手

Unity 的大中华区总裁符国新在演讲中提到,根据麦肯锡对引擎市场的新调查报告,在全球移动游戏市场比较发达的国家中,有超过99%的地区和国家Unity的市场占有率都超过主要竞争对手,占有明显的领先优势。(以Google Play和iTunes平台计算。)

随着全球手游3D化、重度化的发展,Unity在2015年的市场占有率一定会有更长足的发展。特别是中国地区,Unity 进入中国地区两年的时间,业务量翻了十倍,开发者人数从20万增长到如今的超过100万。数以百万计的Unity 开发者将在2015年创造出怎么样的游戏市场?我们拭目以待。

符总还与在座参会者分享了Unity 的新数据,全球的Unity 开发者数量已经达到350万,每月的活跃用户是62万,每月总共使用编辑器达到1100万次。Unity 能够支持的平台也已经增加到20个主流平台。每年有超过4万款游戏或者应用使用Unity 引擎开发。

根据新的报告,Unity 在中国的市场占有率是75%,中国市场已经成为Unity 重要的成长土壤。Unity 的中国区用户超过100万,截止到今年12月国内的Webplayer安装量达到1.5亿,居全球首位。

使用 Unity 制作的游戏制霸各大排行榜

使用Unity 引擎开发的游戏在中国手游市场的分量也越来越重,昨天的iTunes排行榜中,占据付费榜和畅销榜双榜首的游戏就是使用Unity 引擎制作的《我叫MT2》,而在畅销排行榜第二位的也是使用Unity 引擎制作的大作《全民奇迹-MU》。而付费榜的前七款游戏就有三款是Unity 引擎制作的。

在符总分享的游戏案例中,我们能够见到很多使用Unity 制作的享誉全球的霸榜游戏,包括《刺客信条:身份》、《炉石传说》、《白猫计划》、《纪念碑谷》、《The Room》、《神庙逃亡》等,而国内千万级以上的游戏在今年也如雨后春笋般登场,包括改变市场格局的游戏《天龙八部3D》(流水超过2亿)、《全民奇迹MU》(流水过亿)、《变身吧主公》(9月流水5000万)、《影之刃》(首月流水4000万)等等。根据今年七月的数据,全球Unity 游戏玩家超过6亿,使用Unity 引擎制作的游戏被下载超过87亿次。

2015年“全屏”游戏时代来袭

2014年是手游高速发展的一年,移动游戏市场总的收入达到274.9亿元人民币,远远超过网页游戏市场收入。但是根据符总的预测:2015年,手游的发展即将进入稳定期,而很多实力不强的中小手游企业即将面临非常严酷的考验。Unity 预见到了未来的趋势,为用户带来了“全屏”解决方案。

Unity与国广东方、华为等组成了TEA联盟,以生态链的方式帮助Unity 用户实现智能电视大屏游戏及应用的开发。随着中国市场对主机游戏的政策开放,先后进入中国市场的XBOX和Playstation 都与Unity 进行了不同程度的合作,旨在帮助更多开发者使用Unity 引擎在这两大平台方便流畅的开发。而在其他“小屏”上,Unity 是全球唯一的可以同时支持Oculus、META、Google Glass、Google Cardboard以及国产的3Glasses和蚁视头盔等新VR硬件的引擎。

2014年中国游戏产业年会的主题是“游戏,梦想的翅膀”。而Unity ,就是每个开发者游戏梦想的羽翼,九城学院将会培养更多的unity人才,为每一位学员插上游戏梦想的翅膀。

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