【课程简介】
AIGC数字场景创意设计研修班面向全国招生,能够使更多教育工作者及设计师群体了解AI产品使用于数字场景编辑与UE5虚幻引擎,能用世界的实时3D创作工具制作出惊人的、实时体验的艺术设计作品。
【课程前景】
数字场景设计不只是应用于游戏、动画、元宇宙等领域,也逐步进入文博馆、展示厅、陈列室等,已经成为文化教育、医疗健康、影视制作不可或缺的组成部分。高清三维影片、虚拟展馆、数字沙盘、大数据可视化等产品在文化传媒、展览展示、旅游、娱乐等行业应用越来越广泛,带动了数字创意的市场需求。
【师资介绍】
边绍庆
点染网络创始人
16年游戏行业从业经历,参与过国内外各公司游戏项目。
曾参与盛大多款内部研发项目的特效制作与管理。后期作为技术顾问参与GAMEBRYO的二次开发对盛大“18计划”技术指导。参与完美世界项目开发,以高级研究员身份先后担任特效部门经理与项目主美等职务。曾担任网易盘古工作室美术经理。点染网络联合创始人。游艺网GAME798课程委员会专家
物廷
点染网络创始人
游艺网品牌创始人
资深游戏人
17年业内从业经验,游艺网品牌创始人,点染网络合伙人,点力网络合伙人。先后在多家大型游戏公司任职。2005年创办游艺网,至今用户达到30余万人,是业内知名的游戏研发社区, 2013年成立杭州点染网络, 2015年杭州点力网络联合创始人之一。游艺网GAME798课程委员会专家
刘柱
游艺网Game798合伙人, C0O ,教育/品牌业务负责人
浙江省动漫产业学会理事。
负责游艺网品牌管理。媒体、教育、产业平台业务运营及拓展。
16年游戏行业从业经历,参与国内外各公司游戏项目。
10年教学及团队管理经验。
10余年职业技能教育及团队管理经验,为国内外各大厂如网易、EA、腾讯、Wargaming、三七互娱、叠纸、动视暴雪、不鸣科技、米哈游等合作公司定制专业培养课程,培养专业人才三千余人。点染网络科技合伙人、CTO、执行董事、负责次时代游戏业务方向制作及新计划拓展。
吴丽萍
游戏GUI课程教学总监
资深游戏人
毕业于中国美术学院网络游戏美术专业
10余年游戏GUI从业经验。曾就职于网易、电魂、沧溟,参与制作梦塔防1 ,梦塔防2 ,玄中记,高能手办团等项目的制作。现任游艺网GAME798教学团队GUI方向课程总监。
负责游艺网GAME798游戏GUI课程的研发与教学,与网易( UX)用户体验中心合作制定游戏GUI网易定制课程,严格按照一线公司入职标准制定规划,内容涵盖美术基础理论、图标绘制、界面排版、游戏LOGO设计等内容。
【学员风采】
【学校简介】
数字艺术产业链 / About digital art Industry chain 团队业务目前集中在影视动画制作、番剧制作、游戏开发、交互产品开发、玩具手办制作等。包含专业 技术人才培养、行业媒体平台、行业技术论坛,行业测评平台、 VR/AR产品研发、主机游戏研发、手机游戏 研发、游戏产品运营、游戏开发方案供应、数字艺术教育。在研发、外包、教育领域广受合作伙伴好评。
【学校优势】
1. 跟一线制作公司有合作,例如:网易、腾讯、EA等知名一线公司有定制班,百余名学生进入一线大厂
2. 主要跟对18岁以上的年轻人,其中不乏央美、国美等高校学生来学习
3. 核心竞争力:产学研一体化,就业无忧;花果山教育有自己的动画制作公司,学生在学校可以参与就业项目,可挣学费,在实际项目制作人员一起学习,可直接进入花果山本身进行就业。
4. 在校期间可参与真实的就业项目。例如《流浪地球》、《哪吒》等
5. 一线大厂的项目负责人在校期间会给学生上课,讲解项目分析
6. 花果山目前有游戏角色模型(5个月、39800)、游戏场景模型(5个月39800)、影视三维动画(5个月32800)、虚幻引擎(5个月34800)等课程
7. 师资:均来自一线大厂10余年工作经验,且毕业于国内美术类院校
【教学现场】
【机构环境】