课程内容
模块:3ds Max基础
3ds Max技术基础熟练掌握3ds Max各个基本功能模块的使用方法,以及掌握使用3ds Max基本艺术设计的工作流程;
第二模块:3ds Max建模
1参数化建模(对齐阵列布尔)
2线条建模(放样基础)
3线条建模(倒角布尔旋转)
4网格建模基础
5网格建模与修改器建模
第三模块:3ds Max材质:
材质编辑器介绍,基本材质,材质材质技巧,
第四模块:3ds Max灯光:
灯光介绍,标准灯光,光度学灯光灯光技巧,灯光气氛的营造及表现手法
第五模块:Vr渲染器:
Vray渲染器概述、全局设置、间接照明;发光贴图渲染引擎、光子贴图渲染引擎、灯光缓存渲染引擎、VR学习手册及各种加速参数设置;焦散、环境设置、颜色贴图、材质、灯光、景深与运动模糊、置换效果、物理环境设置以及设置等;vray在室内外设计中的渲染应用及效果图实例制作。
第六模块:Photoshop后期处理
菜单,工具,命令介绍,练习多张教学图片,后手把手教会调出效果图好的效果。