【课程内容】
1、三维软件基础
3ds max软件界面及基本功能
实例模型制作02
常用建模命令熟悉运用
卡线的基础原理与技巧
贴图与UV的基本认知
实例模型制作01
zbrush软件界面及基础
zbrush笔刷及基础技法
笔刷应用及基础雕刻技法
keyshot渲染出图
2、硬表面结构全流程制作
硬表面制作重难点解析
硬表面基础模型搭建布线逻辑与技巧01
硬表面基础模型搭建布线逻辑与技巧02
硬表面中模制作常用插件使用技巧
硬表面中模制作卡线技巧01
硬表面中模制作卡线技巧02
zbrush在硬表面高模的制作与运用01
硬表面低模软硬边分配原理与技巧
硬表面低模搭建布线逻辑与技巧01
硬表面低模搭建布线逻辑与技巧02
UV拆分技巧
UV摆放技巧
贴图烘焙
贴图烘焙调整
SP金属/石头/木头材质表现技巧
SP透明贴图/自发光贴图表现技巧
SP贴图制作01
SP贴图制作02
SP材质最终调整与优化
Marmoset Toolbag出图及渲染
3、次世代道具雕刻全流程
zbrush写实与风格化石头雕刻技法
zbrush写实与风格化木头雕刻技法
zbrush金属布料雕刻基础技法
道具基础模型搭建01
道具基础模型搭建02
道具基础模型搭建03
Zbrush实用笔刷的进阶应用
道具高模雕刻思路与技巧01
道具高模雕刻思路与技巧02
道具高模雕刻思路与技巧03
Topogun 使用方法与技巧
低模的优化与调整
道具UV拆分及摆放
道具的贴图烘焙技巧
sp风格化贴图制作技巧
bodypaint软件界面及基本功能
bodypaint贴图绘制技巧01
bodypaint贴图绘制技巧02
风格化道具材质调整与优化
Marmoset Toolbag出图及渲染
4、次世代场景制作全流程
场景原画分析与物质资产优化技巧
ue软件基础
ue白模搭建1
ue白模搭建2
基础颜色分配
资产规划四方连续贴图
资产规划二方连续贴图
场景中模制作01
场景中模制作02
MD基础入门
MD场景实例运用
四方连续高模制作
场景高模雕刻01
场景高模雕刻02
场景高模雕刻03
场景高模雕刻04
场景低模制作01
场景低模制作02
场景低模制作03
场景低模制作04
场景低模制作05
场景UV拆分及摆放01
场景UV拆分及摆放02
场景贴图烘焙技巧01
场景贴图烘焙技巧02
二方连续贴图制作方法与技巧
四方连续贴图的制作方法技巧
场景sp贴图制作技巧01
场景sp贴图制作技巧02
场景sp贴图制作技巧03
场景sp贴图制作技巧04
Bridge外部资源导入
UE光照系统与烘焙构建技巧
地形地貌材质制作与绘制技巧
摄影机参数与视频输出
5、学员辅导及作品整理
校园招聘流程
简历解析及制作技巧
作品集规范与排版
作品集制作
技术面试技巧
人事面试技巧
本地企业直推
大厂头部内推
大厂真题解析 腾讯系
大厂真题解析 网易系
大厂真题解析 米哈游
作品集辅导
模拟面试
【课程优势】
1、内容全面且深入:课程涵盖了从三维软件基础到次世代道具和场景制作的全流程,每一个模块都有详细的讲解和实践操作,使学员能够系统掌握三维制作的关键技能。
2、理论与实践相结合:课程不仅注重理论知识的讲解,还提供了大量的实例模型制作和雕刻实践,让学员在实际操作中巩固和应用所学知识,提升实际操作能力。
3、针对硬表面和次世代制作的专项训练:硬表面和次世代制作是三维设计领域的热门方向,课程对此进行了重点讲解和专项训练,帮助学员快速掌握相关技能,提升职业竞争力。
4、软件工具教学丰富:课程涵盖了多种常用的三维设计软件和工具,如3ds max、zbrush、keyshot、SP等,学员可以根据自身需求和兴趣选择合适的工具进行学习。
5、就业指导与作品集整理:课程不仅教授技能,还提供了就业指导,包括简历制作、作品集整理和面试技巧等,帮助学员更好地适应职场,顺利找到满意的工作。
6、大厂真题解析与内推机会:课程提供了大厂真题解析,帮助学员了解大厂面试的难点和重点,并有机会获得大厂的内推机会,增加学员进入大厂的机会。