杭州春华教育3D动画设计培训班采用小班化教学,结合多年培训经验,自主研发的教材,有一定的针对性与权威性.师资力量雄厚,环境,教学设施先进,学院设有特色班:学历+技能就业班。学员报名,即签就业协议。
办学优势:春华教育集团地处市中心繁华路段,交通十分便利。文三校区和上城校区总面积达2600多平方米,宽敞舒适,拥有7个机房,15个教室,同时还拥有多间画室、多媒体教室、图书馆、多功能厅、学生活动区等,教学设施一应俱全,并且采用小班制教学,确保良好的教学环境以及高效的教学质量。同时,校区还拥有深厚的教育背景、独特的教育理念、先进的教材、以目标为导向的教学方法、严格的教学管理、优雅的教学环境、的师资力量、坚定不移的信念,与时俱进共赴美好未来!
硕果累累:春华,以于业界的管理理念、优质的教学质量和卓越的品牌意识,使集团得以迅速发展,并获得了“中国民办特色学校”、“中国教育集团十大品牌”、“中国十大具品牌价值教育集团”、“信息产业部指定合作机构”、“全国信息技术人才培训基地”、“浙江省培训机构”、“浙江省品牌单位”、“浙江省公众满意质量诚信双优单位”等荣誉。
培训目标:
掌握手绘、造型能力。学习Maya软件基础知识,学习Maya简单的卡通角色的建模技术。学习Maya标准材质的制作方法。学习利用工具节点制作各种材质效果。掌握Maya节点关联操作方法与规范。掌握与Maya材质Utility部分节点功能与应用。掌握Maya照明效果的应用。学习掌握Maya的渲染技术和综合技巧。学习Maya各种动画制作手段、动画控制手段以及角色设置。制作机械动画、角色动画。学习如何将运动规律与三维动画进行结合,学习Maya角色动画技术。使学员重点掌握刚体、柔体和粒子的一般应用,可以模拟一般自然现象和角色的动力学效果。学习NUBRS建模,能够结合Polygons制作产品级别的工业模型,并完成材质、贴图、布光等各方面辅助技术的制作。了解人体骨骼及肌肉结构并结合ZBRUSH软件制作高精角色模型。学习Maya标准材质的制作方法。学习利用工具节点制作各种材质效果。掌握UV拆分原理,独立绘制完整的模型贴图。掌握Maya灯光制作方法,学习布光方法和光照原理。学习掌握Maya的渲染技术和MR的渲染技术。了解分层渲染的意义所在并将其应用于动画片的制作当中。了解MAYA和3D-MAX游戏制作。学习显示动画中的角色表演技巧,解决角色表演的动作、重量和运动等问题,给动画赋予生命。
课程设置
方向
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课程名称
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课时
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课程内容
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课程目标
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3D动画师
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Maya基础
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4
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Maya概论
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观看国内外作品,让学生了解三维软件发展史,使其对三维动画产生兴趣,在浓厚的氛围中学习MAYA软件基本操作。
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20
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MAYA建模基础
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熟练应用NUBRS、Polygons模块,结合两大模块自由发挥,创建机械以及工业模型。
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16
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材质与贴图绘制
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通过有趣的探讨学习,了解MAYA各种材质节点,使模型更加精美逼真。
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16
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MAYA灯光与渲染
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通过学习,渲染出产品级别模型效果。
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20
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3D综合项目实训
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融会贯通前面所学知识,发挥自己的想象力与创造思维,制作更加完美的个人作品并加深知识点的记忆。
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Maya角色建模
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40
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卡通角色及其服饰道具建模
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观看的动画片,参考里面成功的卡通形象,在劳逸结合中掌握卡通人物模型制作流程,后独立完成角色模型制作和贴图绘制。
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20
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卡通角色UV拆分
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20
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卡通角色贴图绘制
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24
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写实人体建模
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通过对人体结构的学习和研究,参考成功的人体模型,掌握写实人物的模型制作流程,能够准确的完成写实人体模型。
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16
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写实人物UV拆分
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24
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写实人物贴图绘制
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28
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Mudbox建模
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学习比较前卫的建模技术,让学生在相互学习切磋下掌握MUDBOX建模软件,从而制作出更加精致的模型。
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12
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贴图烘焙技巧
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通过对贴图烘焙技巧的详细讲解与示范,让学生充分了解和熟练运用,使模型更加完美。
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20
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角色模型制作实训
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结合以上所学知识和技术,能独立制作精美的角色模型,使学生在建模方面有颇大成就感。
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Maya动画
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20
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摆拍动画
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通过小组的团队配合,体验传统动画的制作流程,让学生了解团队配合对动画制作的重要性。
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8
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道具动画(无生命物体动画)
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学习传统动画的核心知识,掌握写实与卡通等不同风格动画的运动规律,并将其应用于三维动画,让其体验三维动画给他们带来的全新乐趣。
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8
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角色小球动画(生命物体动画)
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4
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变形动画
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8
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MAYA骨骼系统
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进一步了解MAYA的骨骼系统,掌握MAYA动画的绑定知识。通过骨骼绑定和控制器绑定制作更为复杂的角色动画。
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16
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角色骨骼绑定
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80
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卡通人物动画
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了解和掌握三维动画制作的各个细节,培养动画师的表演和编导能力,激发学生的创造热情。
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8
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表情动画
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4
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路径动画
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8
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摄象机动画
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12
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综合动画制作
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8
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Trax Editor的运用
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12
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动态分镜头制作
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20
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角色动画制作实训
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动作短片实训中体验三维动画片的中期制作流程,验收并提升学生三维动画制作的综合能力,使学生能熟练应用摄像机实现镜头语言的表达,终能够独立完成动作短片。
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游戏美术设计师
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MAYA游戏制作
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24
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MAYA制作游戏模型与贴图
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了解游戏制作中对模型及其贴图的特殊要求
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16
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MAYA制作游戏动作
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了解游戏制作中各种动作的特殊要求
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3d MAX游戏制作
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24
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MAX制作游戏模型与贴图
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了解3ds MAX制作游戏模型的优势,并熟练应用
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16
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MAX游戏动作
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了解3ds MAX CX骨骼动画的应用
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毕业设计
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就业指导
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80
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任选模型或动画
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根据学生自身专长制定学生的未来职业发展方向,从模型和动画中任选一项完成毕业创作,满足就业需求
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总课时
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656
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招生对象:针对热爱动漫,希望进入CG领域发展的三维动画爱好者、对三维动画感兴趣;能吃苦耐劳,喜钻研,并有主动学习精神,想进入动漫行业的有志之士。
上课情境:
学员作品:
3D作品
名师荟萃
王老师
职 务:动漫讲师
毕业院校:中国美术学院
个人简介:主修二堆动画。有极强的美术动力,尤其擅长素描和水粉。精通手绘、电脑背景和场号设计。知识结构全面。熟悉动画制作流程,设计原画、动画等前期制作。
专业专长:熟练掌握Photoshop、Paint、FLASH、Premiere、Retas.Pro等动画相关软件。
项目案例:《火影忍者》制作团队的骨干,曾经参与制作过央视大型系列动画片《小鲤鱼历险记》、《历险小奇兵》以及系列动画片《恐龙猎人》、《寿司》、《草莓》、《BB&BT》片、《LCF小熊》片、《HORSELAND2》、《Palllastrike》、《HORRID HENRY》、 《DINO SQUAD》、 《INAMI》、沙漫动画系列、《SR》片等十多部国外动画片。
教学理念:没有好,只有更好。
孙老师
职 务:动漫讲师
毕业院校:浙江传媒学院
个人简介:曾在杭州安利星动画有限公司任动画师,曾在天奇影视动画公司任导演兼制作,曾在杭州师范学院钱江学院任动画专业教师;
专业专长:主修影视动画专业。熟悉动画制作流程,擅长传统与电脑二维动画制作,从事动画制作工作十多年,积累了丰富地实践经验,熟练掌握Photoshop、AE、FLASH、 Premiere 等动画相关软件。
项目案例:参与制作国内外多个动漫项目,如《顽皮猫俏皮狗》《游游与菲菲》《虚幻勇士》《池塘王子》《番茄姐弟》《福娃》《红帽子》《白蛇》《孔子》 等。
教学理念:品格能决定人生,它比天资更重要。
国老师
职务:动漫讲师(maya)
毕业院校:鲁迅美术学院
个人简介:
2008年-2010年任职于湖北海豚传媒有限公司-担任动画师,全程参与央视少儿频道热播的《小鼠乒乒》的动画制作.
专业专长:熟练操作Maya、3ds max、combustion 、Photoshop 、Zbrush、Endorphin等动画制作、后期制作软件
项目案例:参与制作的三维动画片《小鼠乒乒》获2009年度“金熊猫奖”原创动画大奖和新闻出版总署2009年“原动力”中国原创动漫扶持计划一等奖.2010年《小鼠乒乒》获得广电总局重点推荐.参与拍摄的DV校园短剧《放手即逝的青春》获辽宁省校园DV佳学生作业奖.
教学理念:一分耕耘,一分收获。