【课程收获】
学员通过UE5虚幻引擎班,能学到地形编辑、材质与贴图制作、灯光气氛营造、动画特效设计、输出渲染等全流程技能。这节课的价值在于帮助学员掌握虚幻引擎的核心功能和技巧,提升在游戏开发领域的专业能力。包含的软件主要有3ds Max、Maya、Blender、Photoshop、Substance Painter等,这些软件在游戏美术和技术方面都有广泛应用。
【适合人群】
1.有一定基础,想提升技能的人
2.零基础想转岗/就业的人
3.出于兴趣爱好想学习做兼职的人……
【课程亮点】
亮点1:学会为止,免费重修
亮点2:推荐就业,入学签订就业协议
亮点3:实操教学,提供项目实训
【课程详情】
第一阶段 UE5影视模型
学习内容
道具物件模型 | 武器枪械模型 | 建筑与场景模型 | 影视场景与UE渲染
胜任岗位
UE场景美术师 | UE场景灯光师 | 元宇宙道具设计师 | 舞台场景模型师 | 室内外场景美术设计师
学习软件
UE5 | 3ds Max | RizomUV | SubstancePainter | Photoshop | Adobe Premiere
第二阶段 UE5影视场景
学习内容
地形景观场景模型 | 森林自然景观场景 | 洞穴遗迹场景制作 | 战争废墟场景制作
胜任岗位
UE地编美术 | UE游戏场景美术 | UE材质灯光师 | UE高级渲染师 | 元宇宙建模师
学习软件
UE5 | 3ds Max | Substance painter | RizomUV | Zbrush | Photoshop
第三阶段 UE5影视动画
学习内容
古风国潮风格 | 中世纪古堡风格 | 科幻城市风格 | 场景特效综合表现
胜任岗位
UE场景美术师 | UE高级渲染师 | UE特效师 | 动画番剧设计师 | UE技术美术
学习软件
UE5 | Speed Tree | World Creator | Adobe Premiere
第四阶段 UE5角色动画
学习内容
绑定与动画 | 角色布料 | UE动画资源运用 | 角色动画运动规律
胜任岗位
UE高级美术 | UE角色设计师 | UE动画设计师 | UE特效师 | 元宇宙技术美术
学习软件
UE5 | Photoshop
【讲师介绍】
蒋老师
司晨教育UE5场景美术高级讲师
司晨视觉虚幻场景部门负责人
司晨视觉校企合作部门主管
擅长虚幻场景制作指导、Maya、nuke等软件指导
主要从事UE影视,游戏等多领域制作,精通虚幻引擎、MAYA、3DSMAX、NUKE等多种软件
曾参与: 伊利-小罐茶、keep宣传片、第五人格、火龙岛、青山镇探查VR游戏、平安京决赛舞台
鄢老师
司晨教育资深虚幻引擎讲师
擅长领域:UE地编、UE美、虚幻场景制作指导、游戏场景研发制作
个人简介:毕业于鲁迅美术学院,6年大型游戏公司项目经验在北京多家;公司担任UE4地形编辑、UE5美术等岗位,精通虚幻引擎
曾参与:沙盒类端游《重启世界》大型次世代射击游戏《尼内岛:明日战境》多款手游《一亿小目标》《猴小吉》等
徐老师
司晨教育教学总监
擅长领域:虚幻场景制作指导、游戏场景研发制作
个人简介:司晨视觉南京中心总经理、UE虚幻场景游戏美术专业课程研发主任;全国职业技能大赛“高职组”虚拟现实设计与制作赛项执委会副主任;参与国家专业教学标准研制组“虚拟现实技术应用”专业的修(制)订