游戏美术大师班是针对有一定美术基础并希望深入掌握游戏美术制作技能的学员开设的高级课程。课程旨在通过系统学习,使学员能够全面掌握游戏美术制作的全流程,包括角色设计、场景构建、UI界面制作、特效制作等。
适合对象
1、有一定基础,想提升技能的人
2、零基础想转岗/就业的人
3、出于兴趣爱好想学习做兼职的人
学习内容
游戏角色设计
学习角色原画设计、三维建模、骨骼绑定、动画制作等。
游戏场景构建
学习场景原画设计、三维建模、材质制作、光照渲染等。
UI界面制作
学习游戏界面设计、图标设计、交互设计等。
特效制作
学习粒子特效、物理特效、光影特效等制作技巧。
项目管理
学习游戏美术项目管理、团队协作、版本控制等。
Photoshop:学习图像处理、贴图绘制、色彩调整等技巧。
Maya/3ds Max:学习三维建模、骨骼绑定、动画制作等技能。
ZBrush:学习高精度模型雕刻、细节处理等技术。
Substance Painter:学习材质制作、贴图烘焙等流程。
Unity/Unreal Engine:学习游戏引擎中的美术资源整合、场景搭建、特效实现等。
学习目的
学员通过游戏美术培训班,能学到游戏角色设计、场景构建、UI界面制作、贴图绘制及特效制作等游戏美术全流程技能,并掌握Photoshop、ZBrush、Substance Painter及Unity等关键软件。这节课的价值在于为学员打下坚实的游戏美术基础,提升创作能力,满足游戏行业对美术人才的需求,助力学员实现职业梦想。
师资简介
徐老师
司晨教育教学总监
擅长领域:虚幻场景制作指导、游戏场景研发制作
个人简介:司晨视觉南京中心总经理、UE虚幻场景游戏美术专业课程研发主任;全国职业技能大赛“高职组”虚拟现实设计与制作赛项执委会副主任;参与国家专业教学标准研制组“虚拟现实技术应用”专业的修(制)订
鄢老师
司晨教育资深虚幻引擎讲师
擅长领域:UE地编、UE美、虚幻场景制作指导、游戏场景研发制作
个人简介:毕业于鲁迅美术学院,6年大型游戏公司项目经验在北京多家;公司担任UE4地形编辑、UE5美术等岗位,精通虚幻引擎
曾参与:沙盒类端游《重启世界》大型次世代射击游戏《尼内岛:明日战境》多款手游《一亿小目标》《猴小吉》等
蒋老师
司晨教育UE5场景美术高级讲师
司晨视觉虚幻场景部门负责人
司晨视觉校企合作部门主管
擅长虚幻场景制作指导、Maya、nuke等软件指导
主要从事UE影视,游戏等多领域制作,精通虚幻引擎、MAYA、3DSMAX、NUKE等多种软件
曾参与: 伊利-小罐茶、keep宣传片、第五人格、火龙岛、青山镇探查VR游戏、平安京决赛舞台
课程优势
通过本课程的学习,学员将能够:
全面掌握游戏美术制作的全流程和技术要点。
熟练运用多款主流游戏美术制作软件。
独立完成高质量的游戏角色、场景、UI界面和特效制作。
具备团队协作和项目管理能力,适应游戏开发团队的工作节奏。
综上所述,游戏美术大师班课程大纲旨在培养学员在游戏美术领域的全面技能和创作能力,为学员未来的职业发展打下坚实的基础。
教学现场
教学指导
实训教学
机构简介
司晨视觉教育是司晨设计集团旗下的视觉设计人才孵化基地。依托司晨集团二十年一手项目经验和技术成果,以及对视觉科技领域前沿科技的研发探索与成果转化,开设“UE5虚幻引擎、影视后期、游戏美术、VR虚拟现实、建筑表现、室内设计”等主流课程体系。
学院本着以“就业为导向”的学员就业体系,整合了集团旗下企业资源,与众多北上广深杭等城市的行业名企达成人才战略合作,搭建“一地学习,全国就业”的人才输送架构,学员入学即签订就业协议,毕业后有机会直接进入集团工作,达到无障碍、无限制的职业发展。
司晨视觉勿忘初心,矢志不渝,力求将旗下教学中心树立为业界典范,持续为教育事业添砖加瓦,与各校企合作伙伴共同定义视觉设计教育产业的未来。
机构优势
实战教学
定期更新企业真实教学案例,一线商业项目模拟实训。
全程面授
司晨视觉名师全程面授,总监级导师手把手教学