【职业介绍】
所谓次世代美术技术,应用于次世代游戏(第四代游戏),一改以往的美术画面效果,通过增加模型和贴图的数据量并使用次世代游戏引擎改善网络游戏的画面效果,用逼真的表现使玩家更深入地体会游戏的乐趣。
【就业前景】
根据2016年数据预计未来3—5年,中国游戏美术人才缺口将高达60万人,各大游戏公司开出高薪聘请3D美术设计师。网络游戏设计职位的平均薪资要比传统IT行业的平均薪资高出20%—25%左右。
【报读要求】
拥有游戏行业开发制作热情团队合作以及追求效果的匠心精神
拥有敏锐的CG艺术感官修养
可以独立操作使用电脑软件
拥有项目策划头脑或者美术功底
【课程内容】
次世代美术基础素描基础、雕塑基础
PS基础、美学原理
次世代软结构制作设计手绘模型基础、硬结构制作、
人体结构、角色制作、引擎效果显示
次世代项目实战环境案例实训、角色案例实训、
企业级项目实训
职业素养课程简历制作、面试技巧
职场心态、创业培训
【教学师资】
董 越
6年cg行业从业经验。主要从事网游 ,页游,手游主机等项目的美术资源制作。熟悉了解手绘,次世代 ,影视等多种领域制作方式,参与过《糖水三国》,《动漫英雄大 乱斗》,《体育的力量》,《怪物猎人》,《the room2》等项目。 以及大量的日系项 目,VR项目气氛设定以及美术资源制作,vr-u3d 环境搭建等,多年来带领过许多人完成项目,善于沟通与帮助学员 成就自我。 热爱cg行业,把兴趣作为工作!
【教学场景】