【课程内容】
场景道具讲解
通过模型、贴图等制作,掌握MAYA、3Dmax、zbrush、photoshop等软件功能。
武器防具
学习各类基础材质效果表现方法。了解不同材质的表现特点,掌握ZBRUSH雕刻功能。
砖墙石材
学习外墙制作,以及墙体各类材质制作。辅助之后的建筑场景,结合案例熟练掌握MAYA、zbrush、3Dmax、photoshop、uvlayout、topogun软件设计技巧
枪械道具
学习道具制作,枪械以及各类机械部件,结合案例熟练掌握各个不同类型机械的结构设计分析,拆分以及材质质感的深入刻画技巧
植物制作
植物植被制作的重点,制作过程中了解整体场景的规划理论,有助于之后t制作出真实感强的次时代场景。
建筑制作
通过运用建模技术、灯光材质、各类型布光克隆效果器等技巧完成建筑制作,结合案例熟悉基本的建筑结构。以及各类风格游戏中建筑的表现方法。
载具制作
学习载具的制作。车辆 飞行器 船只。
场景整合
综合项目结合各个制作环节。模型,UV,贴图,材质,引擎渲染等。制作出布局完整,风格统一,并且细节内容丰富的综合场景。
【学生作品】
【学生感言】
周海波
2017年毕业
学生感言:
来映动数码学习是一次很棒的经历,改正了以前很多角色建模时的问题,我会继续加油,谢谢老师在我工作后还一如既往的解答我的问题,感谢映动对我的帮助!作为映动为我自豪!
马亮亮
2017年毕业
学生感言:
通过在映动数码学习对物体建模已经基本能熟练掌握了,谢谢老师的认真讲解和返修,每一次的返修都能学到新东西,改正自己的一些不良的操作习惯。虽然工作了,但我还会继续学习的!
胡佳华
2017年毕业
学生感言:
每次出错,老师都会详细给我讲解,有些基础命令比如倒角啊吸附对齐啊,老师不仅能详细的告诉用法 还能延伸出其他的用法真的让我受益匪浅,老师很棒,为映动点赞!
肖航
2017年毕业
学生感言:
马欢是很好的一位老师,技术也很牛,给我一个平台,我会超越你的。青出于蓝而胜于蓝,谢谢马欢老师教导,看到我渲染的人物在游戏中生存,非常有成就感!
【上课情境】
【就业薪资】
【关于我们】
映动数码学院自2015年起加大与行业中知名企业的合作力度,以自身项目制作团队为核心,使培训课程的更新与市场需求紧密结合,配合与用人企业的常态化沟通,真正做到以企业的用人需求为目的进行技术人才的培训,并首创了线上线下一体式教学的模式,确保映动数码学院的毕业学员达到企业入职要求。
我们为学员专设了就业服务部门,从学员入学到入职后三年以内保持跟踪,映动数码学院愿做你数字艺术人生永远的小伙伴。