【课程内容】
阶段:3ds Max建模
第1周:3ds Max基础模型课
学习3ds Max的初级建模技术,掌握样条线及多边形初级建模技巧,学习特殊修改器命令的使用,掌握特殊异形结构和空间的模型制作方法,轻松应对异形模型的创建。
第2周:3ds Max模型课
学习AutoCAD图纸导入3ds Max创建室内模型流程,可独立完成超精细建模工作。通过阅读CAD施工图纸,快速精确地实现室内大、小型空间的创建,完成模型创建,如软包,家具,室内造型等。
第二阶段:V-Ray渲染
第3周:V-Ray材质灯光表现
学习VRay渲染器中VR材质、VR灯光材质、VR双面材质及VR污垢贴图等使用,学习室内表现中各种光源的表现方法,掌握V-Ray室内渲染流程,重点学习GI引擎的参数设置及含义。
第4周:V-Ray室内空间表现
结合空间案例,掌握V-Ray渲染器中不同曝光控制类型,学习V-Ray物理相机的使用方法,学习线性工作流在室内渲染中的应用,熟练使用线性工作流(伽马)控制不同室内场景。
第5周:V-Ray空间综合表现
讲解工装空间灯光类型和不同光源的布置方法,掌握室外别墅、室外景观灯光和材质的调节方法。结合Photoshop掌握效果图后期处理技术。课程内容包括彩色通道图和AO图的应用方法,720度全景图渲染及合成等。
第三阶段:UE4虚拟现实
第6周:VR引擎模型规范及应用
学习交互式场景中的模型制作标准,尺寸比例,精简模型面数,掌握如何从室内效果图模型到游戏模型的转进,掌握模型减面技巧。学习UV制作,高低模型匹配。学习法线烘培以及AO烘培。
第7周:UE4灯光材质制作
学习UE4模型的导入导出方式,物品属性设置,collision制作;学习PBR材质在UE4中的设置,掌握UE4制作各种材质:地砖、乳胶漆、石材、金属、木材等的调节方法,学习材质球制作和效果调试。
第8周:UE4场景整合及实训项目
学习UE4引擎里的场景物品摆放,属性设置,了解场景关卡中设置物品的原则,学习UE4灯光的基础知识,布置灯光及灯光烘培,根据设备效果调试场景规格尺寸,调试并打包输出可执行文件。
【学校介绍】
三维空间教育咨询湖北有限公司目前在全国各地拥有十二所分部,教学场地面积达到上万平米。现开设有:UI设计、游戏设计、室内设计、平面设计、工业造型、影视广告动画、建筑巡游动画、MYAY动画、程序开发等20多种门类课程。
公司创始人在高校教授设计软件多年,结合高校职业教育的模式及特点,同时根据自身多年办学经验,总结并完善了一套适合大学生设计软件培训的教育模式及步骤——“三步教学法”即“以点带面-举一反三-实训巩固”。
十几年来累计培训学员18000多人,公司推荐就业达到8000多人,其余大部分为自主就业。公司根据“与市场和企业接轨”原则,与100多家企业签订了长期稳固的学员就业协议。规模、口碑、业界影响力逐渐扩大。
【学校教育理念】
三维空间通过数十年教学积累,一直以来做良心教育,注重师德,培养好每一个学员,对自己的产品有的信心,
同时每个学员也要对自己对我们有信心。
【教学优势】
三维空间教育和国内各大知名企业,均签订有人才输送协议,稳定输送人才
【师资力量】
三维空间之所以在业内有良好的口碑,重要的一个原因是拥有一支高水平的教师团队,除外聘教师外,其余教师均为全职。其中主讲教师团队:有来自高校的具有副教授、讲师职称的老师;有来自知名装饰、动画公司的一线设计师。
【学校荣誉称号】
【合作企业】