【招生对象】
未来想从事游戏行业动画岗位的学生 想转入游戏行业但平时要上班的社会工作者
【招生名额】12人
【教学模式】
实体班1对1小班教学,每个老师上限12学员,每个学员拥有单独进度。
【时间安排】此课程分为脱产班和周末班两种,脱产班一周上五天,周末班一周上两天,均每天上满6小时,其它时间可在教室自习。初级、中级、班各上满42天(两个月的工作日,周末班顺延)。
【课程内容】
初级班
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章节
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课时
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内容
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章 软件应用
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第1节
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3ds max基础,物体基本操作
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第2节
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多边形建模材质灯光渲染
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第3节
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基础生物建模
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第二章 运动规律
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第4节
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关键帧,曲线,曲线编辑器
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第5节
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抛物线动画
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第6节
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骨骼绑定柔体飘带循环动画
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第7节
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柔体飘带不循环动画
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第三章 骨骼绑定
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第8节
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3ds max CS骨骼系统
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第9节
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Skin、Bone pro蒙皮
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第四章 人物基础动作
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第10节
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基础男绑定
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第11节
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基础男10个pose
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第12节
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基础男跳跃(小球弹跳)
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第13节
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基础男站立
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第14节
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基础男备战
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第15节
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基础男走路
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第16节
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基础男前后步伐
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第17节
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基础男跑步
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第18节
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基础女绑定
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第19节
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基础女10个pose
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第20节
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基础女跳跃(小球弹跳)
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第21节
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基础女站立
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第22节
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基础女备战
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第23节
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基础女走路
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第24节
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基础女前后步伐
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第25节
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基础女跑步
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第五章 人物攻击动作
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第26节
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基础男空手原地攻击
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第27节
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基础男空手迈步攻击
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第28节
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基础男侧踢
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第29节
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基础男直踢
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第30节
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基础男受击
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第31节
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基础男原地死亡
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第32节
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基础男击飞死亡
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第33节
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基础女空手原地攻击
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第34节
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基础女空手迈步攻击
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第35节
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基础女侧踢
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第36节
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基础女转身踢
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第37节
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基础女受击
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第38节
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基础女原地死亡
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第39节
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基础女击飞死亡
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【教学优势】
为什么要选择立体空间:
一般培训机构问题
1、班上人太多,老师分给每个人的精力有限
2、学生进度一致,只有学在中间的人适合
3、课程按照自然日排,请假就会发现跟不上
立体空间3D动画班好处
1、班级人数少,老师会平均给每个学生更多精力
2、每个学生学习能力都不同,可以根据每个学生情况量身定做进度表
3、课程按照上课天数计算,请假也不会因为掉课而跟不上
【就业优势】
学习就是为了就业,所以在立体空间你能得到的就业**:
1、就业流程:技能培训到成绩查询一条思路清晰的就业过程
2、就业服务:就业过程中享受的一系列服务
3、就业快报:就业学员就业信息实时播报
4、就业协议:入学即签订《就业合同》规范了就业推荐流程
5、就业薪资:技术多好,工资就多高
武汉立体空间3D艺术中心致力于为学员打造梦想的通道!帮助有追求,有梦想的年轻人实现、追逐自己的梦想!
【师资介绍】
刘老师
刘天天,3D游戏动作设计师,从业研发经历11年,教学经历1年
2006年1月–2007年8月:大宇资讯软星科技(上海)有限公司 动作组主要负责人
开发项目:RPG游戏《仙剑奇侠传四》
2007年9月-2009年12月:福建网龙网络科技有限公司 网龙6级首席动作师
开发项目:魔域、机战、英雄online、开心、天元、梦幻迪士尼等
2010年5月至2016年2月:深圳腾讯科技有限公司 / 光速工作室 / 麒麟产品中心 腾讯T3游戏动作师
开发项目:星之物语、斗战神、全民小镇、中国好声音-全民偶像
2016年2月至2017年3月:深圳腾讯科技有限公司 / 光速工作室 / 综合业务中心 腾讯T3游戏动作师
开发项目:荣耀、天涯明月刀、梦想召唤王
2017年4月至2018年4月:华中师范大学 / 华师软件外院,龙图教育软件外院
游戏3D动画课程主讲老师
【教学环境】