【课程介绍】
VR(Virtual Reality)即虚拟现实技术,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿通过调动用户所有的感官(视觉、听觉、触觉、嗅觉等)沉浸其中。广泛应用于游戏、新闻媒体、社交、体育与比赛、 电影、演唱会、教育、电商、医学、城市规划、房地产等。
AR(Augmented Reality)即增强现实技术,是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。这种技术1990年提出。随着随身电子产品CPU运算能力的提升,预期增强现实的用途将会越来越广。
【课程内容】
阶段C#语言基础——
NET平台,开发环境介绍;
基本数据类型与运算符及表达式;
流程控制语句;
函数的应用及用法;
类的和对象基本概念;
重要的数据类型;
面向对象的三大特征;
抽象类,虚函数及接口;
泛型与非泛型;
第二阶段ASP.NET——
初识ASP.NET;
HTML与XML;
css与网页布局;
JavaScript编程基础;
Web应用程序状态保存;
数据有效性检测;
ASP.Net Web编程原理;
SQL server数据库;
数据绑定与成员资格和角色管理;
数据结构及算法;
第三阶段Unity引擎基础阶段——
Unity引擎简介;《像素鸟》《五子棋》《贪吃蛇》;
第四阶段Unity引擎进阶阶段——
《飞机大战》;
UI系统讲解;
序列化与反序列化;
寻路系统;
灯光烘培;
遮挡剔除;
Shader Forge;
socket网络通信;
MySql数据库操作;
unity接入第三方SDK;
MVC设计模式;
lua基础语法;
Xlua与unity的互相调用;
xlua实战项目:飞机大战;
热更新之AssetBundle打包;
各大lua解决方案之间的优缺点;
第五阶段Unity引擎项目实战——
自制游戏;
第六阶段VR阶段VR实战——
计算机图像学及shader入门;
HtcVive《智能家具》;
HtcVive《未来交通》;
HtcVive《切水果》;
CardBroad《3D弹弓》;
AR技术
【就业前景】
VR/AR技术可应用影视、游戏、医疗、教育、体育……VR/AR技术的不断发展,深入到各个行业,而VR开发将会成为其中的重要领域。学习VR开发,将会成为未来十年受欢迎的技术人才。
【教学特点】
重点高校学习,企业师资授课;
0学费入学,全日制学习,入学签订就业合同;
3000+招聘合作企业及4000+校友资源库;
促进高起点就业;
毕业后北上广深等,一线城市月薪达8000;
实现职场快速发展,晋升空间大、薪资涨幅高
【师资介绍】
杨波 U3D/UE4/VR教学总监
个人简历:
7年pc端、pad端游戏项目开发经验,曾就职于纬创软件公司软件研发课TM,参与电子教育类软件(游戏)的开发;曾参与《问道1》《问道2》游戏项目大开发与维护工作;游戏研发上不仅精通Unity程序开发工作还精通3D/2D美术的制作,熟练掌握常用3D软件Max、Maya、Ps、BodyPaint、Zbrush的使用;教学上思路清晰,态度严谨,善于复杂知识简单化,善于引导学生思维,学生接受度高。
个人寄语:
我未曾见过一个早起、勤奋、谨慎、诚实的人抱怨命运不好;良好的品格,优良的习惯,坚强的意志,是不会被假设所谓的命运击败的。
盛耀耀 U3D/VR讲师
个人简历:
8年软件研发经验,2年教学经验,擅长使用unity开发大型VR及游戏应用,使用c#,go开发大型服务端程序,曾在知名上市公司担任核心主程,在教学期间一直秉着负责,热情,耐心的态度获得一致好评。
张力 U3D/VR开发讲师
个人简历:
电子信息专业毕业,毕业后从事通信行业两年。 擅长各种通信技术,游戏策划,游戏开发,编写代码能力出色 曾参与过《ZombieMobille》项目的开发与策划。熟练使用Unity基本组件及其插件。 2017年就职于幻维教育VR开发工程师,同时带领学生进行游戏公司实战模拟测试,传授游戏开发经验。
个人寄语:
我的努力求学没有得到别的好处,只不过是愈来愈发觉自己的无知。
【学校简介】
幻维奇迹科技有限公司与华中师范大学等20余家高校合作,联合相关专业资源,共同创办的线上品牌,旨在开展相关的教学和项目实训、孵化创业、就业输出等工作。公司总部位于华中师范大学内教育培训大楼,共设有4个专业方向(游戏开发、游戏设计、京东电商、大数据),21个课程方向,40多个细分专业模块,完整商业项目案例335个,各项名案、资源库825类。目前毕业学员已有4000余人,其中许多学员在校期间的作品获得多项社会荣誉、业界认可和国际大奖,他们中大部分现已成为公司的中流砥柱,甚至高管人员。
【教学现场】