【课程内容】
阶段一引擎基础——
新项目的管理与组织
使用Gameplay框架
掌握虚幻单位及内部坐标系
导入3D模型和使用Static Mesh Editor
地形和植被系统
使用Persona Editor处理角色
材质和内建光照
使用Unreal Sound Cue Editor处理声音资源
制作粒子和物理模拟
玩家输入与响应
关卡设计流程
蓝图可视化编程入门
弹幕游戏案例
阶段二编程基础——
C++程序结构
逻辑语句和数组
函数
引用和指针
类和面向对象编程
字符串string类
友员,静态成员,命名空间,枚举
运算符重载
输入输出
继承和多态
模板
MUD文字游戏
阶段三UE4开发技术——
3D教学内容:向量,矩阵,四元数及其运算,坐标系交换,以及它们在虚幻4引擎中的使用;
蓝图内容:蓝图类,接口,事件调度器,物理事件和输入事件,动画资源使用方法,角色与怪物制作方法;
人工智能内容:学习AI课程,学会如何调教出各种狡猾的友方/敌方AI
网络内容:学习虚幻网络开发技能,学会如何使用UE4开发网络游戏;
VR开发内容:学习VR交互设计技术,学会如何开发HTC Vive,Oculus Rift,DayDream VR等主流VR平台的游戏与应用;
Unreal C++内容:学习Unreal C++开发技术,学会如何使用UE4更灵活的开发项目以及如何自己魔改UE4;
阶段四项目实训——
通过一个商业级案例,掌握项目开发的技术,包括完整的UE4商业项目开发解决方案,团队协作方案等
阶段五毕业设计——
开题内容:策划分析游戏背景,游戏需求,架构设计;
项目开发内容:根据确定好的前期需求将项目开发完成;
展出:通过商业展会将学员制作完成的毕业项目作品展出,锻炼学员的自我推销能力,同时为学员提供非常好的展示通道与就业途径
【就业前景】
虚幻4程序员就职岗位不仅限于VR游戏开发,绝大部分都在教育、医疗、旅游、房地产、家装、工业、军事、社交各个行业领域就职,开发社会前沿产品。
【师资介绍】
何骐鸣 UE4/VR/U3D教学主管
个人简历:
从事机械三维建模8年,后转入IT行业从事游戏编程开发,参与过windows平台uwp及wp8.0/8.1系统的研发及移植工作,曾参与《热血学院》,《狂热Gu典》等项目研发,同时是国内较早一批微软Hololens全息混合现实MR的开发者,对微软周边生态圈的研发流程游戏部署及应用商店规范等比较熟悉。
个人寄语:
我未曾见过一个早起、勤奋、谨慎、诚实的人抱怨命运不好;良好的品格,优良的习惯,坚强的意志,是不会被假设所谓的命运击败的。
张力 U3D/VR开发讲师
个人简历:
电子信息专业毕业,毕业后从事通信行业两年。 擅长各种通信技术,游戏策划,游戏开发,编写代码能力出色 曾参与过《ZombieMobille》项目的开发与策划。熟练使用Unity基本组件及其插件。 2017年就职于幻维教育VR开发工程师,同时带领学生进行游戏公司实战模拟测试,传授游戏开发经验。
个人寄语:
我的努力求学没有得到别的好处,只不过是愈来愈发觉自己的无知。
鲁飞 U3D/VR开发讲师
个人简历:
具有多年IT行业开发以及游戏开发经验,曾参与多种3D仿真教育项目,以及游戏项目,主要从事于3D仿真,手游以及网页开发等程序开发,熟练的掌握C#,javascript,java等脚本语言,对用unity游戏开发引擎具有个人的独特的理解,熟练的掌握unity的基本组建以及常用的大部分插件,具有较强的沟通能力以及语言表达能力,具有较强的责任心,于2017年加入幻维教育项目小组任Unity手游开发工程师。
个人寄语:
没有人知道失败和成功间的差距是多么得小。它们之间只相差了一个词的距离,那就是胆怯。
【学校简介】
幻维奇迹科技有限公司与华中师范大学等20余家高校合作,联合相关专业资源,共同创办的线上品牌,旨在开展相关的教学和项目实训、孵化创业、就业输出等工作。公司总部位于华中师范大学内教育培训大楼,共设有4个专业方向(游戏开发、游戏设计、京东电商、大数据),21个课程方向,40多个细分专业模块,完整商业项目案例335个,各项名案、资源库825类。目前毕业学员已有4000余人,其中许多学员在校期间的作品获得多项社会荣誉、业界认可和国际大奖,他们中大部分现已成为公司的中流砥柱,甚至高管人员。
【教学现场】
【合作企业】