课程设置
1.基础教学
通过讲解素描、色彩、解剖等基础重点学习,通过快速的学习软件工具操作,和基础的造型和结构,对光影和透视,空间关系的理解,人体的肌肉穿插,骨骼,骨点的理解。
2.角色设计
详解角色的设计原理。理解角色设计的元素。根据每个角色的需求赋予每个角色特点,包括写实角色,Q版角色,怪物,BOSS,NPC,宠物坐骑,机械等等。理解漫画项目的需求和美术风格的进行把控。在你手上展示出,的角色设计能力。
3.场景气氛
详解场景的设计原理。理解场景设计的元素。根据每副场景的需求赋予每个场景的特点,包括场景的基础,物件,气氛,制作流程,美宣。理解项目的需求和美术风格的进行把控。在你手上展示出,的场景设计能力。
4.分镜
详解分镜的设计原理。理解分镜的模式,包括分镜的语言,推拉摇移摆,理解项目的需求和分镜清晰表达进行把控。在你手上展示出,的分镜头语言表达。
教学场景
教学环境
机构优势
CGWANG一直致力于更高端,更逼真及更有视觉冲击力的CG电脑图形领域及其相关延伸,包括:虚拟现实、数字仿真、影视广告、影视、企业宣传片,游戏宣传动画、展示动画等。CGWANG以其过硬的实力,负责的态度,及精湛的教育品质在国内享有极高声誉和肯定。
学生作品展示
名师简介
周老师
CGWANG-场景原画讲师
具有深厚的美术功底,专攻于场景原画的绘制 在公司曾担任场景组长,场景总监职位 曾参与知名项目包括: 电影《魁拔2》、《天工开物》、 《人熊婆》 《寻找太阳1.2》等。
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