【课程优势】
紧跟行业发展,课程内容不断优化更新,还有海量扩展教程免费共享。
合理的课程设置,科学的教学模式,大限度的**学员的吸收,不耍花腔。
一师一班,一线业界大咖全程线下授课,宝贵经验与实用技巧倾囊相授。
深入讲解游戏引擎霸王虚幻引擎的相关技术,掌握前沿技术占据潮流。
【课程内容】
课程内容设置经过1年以上市场调研,企业高层参与研发,符合企业真实岗位技术需要。教授技能同时,更教授工作标准、规范和项目流程!
机械类模型制作方法和流程
通过3ds max建模、低模制作、法线烘焙、贴图绘制等关键技术的学习,掌握枪械、战车、飞机等机械类模型的制作方法和流程。
各种各样次世代场景模型制作
通过ZBrush雕刻、3ds Max协同Zbrush、颜色转法线贴图、贴图与材质等关键技术的学习,掌握各种各样次世代场景模型制作的方法和流程。
次世代角色模型制作方法与技巧
次世代角色模型的制作难度较高,本部分课程将通过对知识点有效的切割与合理安排,让学员快速掌握次世代角色制作方法。
引入高端引擎,掌握关卡设计
通过Unreal原型布局、灯光与材质调节、关卡设计与搭建和创建地表地形、环境建立与渲染等关键技术的学习,从而利用自己制作的模型进行关卡设计。
【教学风采】
【基础技能】
3ds Max:国际主流三维模型动画渲染和制作软件,广泛应用于游戏、工业设计、广告、建筑设计、三维动画、多媒体制作、等领域。
ZBrush:是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。
Topogun:独立的重新拓补和贴图烘培应用,将帮助你快速掌握低模拓扑技术,轻松修改或重新创建你的数字化三维模型的边缘流。
xNormal:次世代游戏制作工具,烘托速度是一般Max、Maya等的几倍速度,现在已成为各大游戏公司的必备软件。
Photoshop:PS是全球流行的图像处理软件,功能强大、应用广泛。是次世代模型制作过程中贴图处理技术必备的软件技能之一。
Substance Painter:3D绘画应用程序功能和工作流程的软件,它被公认为是具有创新性和用户友好的3D贴图绘制软件。
Unreal:UNREAL ENGINE(虚幻引擎)的简写,是目前主流且授权广泛的游戏引擎之一,占有全球商用游戏引擎80%的市场份额。
【师资力量】
特聘一线名企实战专家,总监&经理级名师面授
汇众教育每一位全职讲师都拥有5年以上项目经验及教学经验,每位老师都只教授自己专业领域内所擅长的内容。除此之外,汇众还为你外聘 业界大师和成功项目团队,来校指导并分享成功经验。
贡东辉游戏美术人气讲师
行业技术、授课经验丰富。曾任唯晶3D角色设计师、上海三艺游戏角色部主管,带领团队参与制作过多款国内外大型一线项目,如畅游《搜神记》、腾讯《天涯明月刀》、《御龙在天》、蜗牛《太阳风暴》、NCSOFT《剑灵》、网易《天谕》等。授课特点:以游戏公司的要求教导学生一步步把作品完善,在完善的同时收获成就感。讲课风趣生动、互动性强、引导学生独立思考。贡老师深受学生爱戴,很多学生慕名而来指定要报读他带的班级。
【学校简介】
汇众教育成立于2004年8月,成立以来始终坚守数字娱乐职业教育主航道,下设游戏学院、动漫学院、数字影视学院、UED学院、VR/AR学院五大学院,目前已在北京、上海、广州、深圳、青岛、武汉、天津、杭州等全国主要城市和地区建设47家直营校区,累计培养90000余名专业人才,并输送至全国5000余家企业,成为目前遍布全国的数字娱乐人才培养基地。
在新兴朝阳产业人才紧缺,人才培养缺乏成功经验与模式的情况下,汇众教育集团依靠的市场定位、高质量的课程体系、严格规范的教学质量管理和完善的就业推荐服务,为中国数字娱乐职业教育行业提供了专业参考及标准,成为数字娱乐职业教育卓越品牌。
【教学环境】
【办学特色】
成立数娱行业创新研发科研机构,携手全职专家团+外聘企业研发专家组建。
2006年,由汇众教育集团与工业和信息化部软件与集成电路促进中心(CSIP)、北京市海淀区创意产业协会共建,旨在推动行业发展并广泛参与数字娱乐领域技术标准的研究与指定,是目前国内实力雄厚的数字娱乐技术创新与应用领域的科研机构。
打造出享誉业界的智能教学模式,通过线上线下教学,实现标准技能+综合能力培养目标,培养方式以兴趣为主寓教于乐。
在学习过程中随意切换“爱好者”与“学生”的角色,线上线下的先进装备带来玩游戏般的快乐学习体验,让学员沉浸在“娱乐化”的学习场景中,迅速的把爱好变为终身事业,实现“娱乐爱好者——技能工作者——行业大咖”的角色升级转换。
【作品展示】