培训内容:
1、学习Maya初级班、建模班、贴图制作、制作等所有内容,学习结束后能独立从事动画制作、电影制作、广告片头制作、游戏建模、贴图等工作
2、Maya初级:建模、灯光和材质等,结束后可以独立制作高质量静帧作品和比较复杂的动画。(48课时)
3、Maya建模师:Polygon、NURBS建模技巧、游戏场景建模制作、游戏道具制作、汽车模型制作、四足动物制作技巧与实例。
4、Maya建模师: 在建模班基础上学习大型动物建模、深入学习游戏场景建模、角色建模,建模布线技巧、低模、高模制作技巧
5、Maya贴图师: 分UV技巧、UV贴图,烘焙贴图(diffuse通道、高光通道等);LOD分层(实现多级别模型的套用),法线贴图(将低模贴图后呈现高模型效果)
6、Maya动画师:对角色进行表情动画设定,人物及动物骨骼绑定,蒙皮修改,表情动作、肢体动作设定,动画相关实例
7、Maya动画师:主要学习trax轨道动画、通过trax editer可以更方便对动画的速率,发生时间及互相融合等进行操作,人物动作调试,走、跑、跳、搬物等动作训练
8、Maya师:动力学,粒子渲染和发射器、群组动画、力场、效果、刚体、柔体、弹簧应用、海洋、流体、衣料、皮毛属性
9、Maya师: Maya衣物仿真动画、粒子、流体、刚体与柔体综合实例,结合Maya及影视后期软件制作影视栏目包装,电影动画等案例
10、从零基础可以直接达到游戏动画的制作(报名此班须有平面基础,好有美术基础)
课程分类
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课程内容
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培训项目
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学时
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部份 |
Maya初级:建模、灯光和材质等,结束后可以独立制作高质量静帧作品和比较复杂的动画。 |
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第二部份 |
Maya建模师:Polygon、NURBS建模技巧、游戏场景建模制作、游戏道具制作、汽车模型制作、四足动物制作技巧与实例。 |
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64 |
第三部份
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Maya建模师: 在建模班基础上学习大型动物建模、深入学习游戏场景建模、角色建模,建模布线技巧、低模、高模制作技巧 |
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第四部份
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Maya贴图师: 分UV技巧、UV贴图,烘焙贴图(diffuse通道、高光通道等);LOD分层(实现多级别模型的套用),法线贴图(将低模贴图后呈现高模型效果)
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第五部份
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Maya动画师:对角色进行表情动画设定,人物及动物骨骼绑定,蒙皮修改,表情动作、肢体动作设定,动画相关实例
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第六部份
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Maya动画师:主要学习trax轨道动画、通过trax editer可以更方便对动画的速率,发生时间及互相融合等进行操作,人物动作调试,走、跑、跳、搬物等动作训练
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第七部份
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Maya师:动力学,粒子渲染和发射器、群组动画、力场、效果、刚体、柔体、弹簧应用、海洋、流体、衣料、皮毛属性
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第八部份
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Maya师: Maya衣物仿真动画、粒子、流体、刚体与柔体综合实例,结合Maya及影视后期软件制作影视栏目包装,电影动画等案例
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64
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合计
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496
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学期安排:
496课时,45分钟/课
开班班次:
我校开班分为:全日制班和业余制班
白天班(9:00~12:00 13:30~16:30)
晚上班 (18:30~21:30)
周末班(9:00~12:00 13:30~16:30)
住宿安排:
学生公寓:600元/月(3~5人一间)配置常用家用电器,包括水电煤等其它杂费。
付费方式:按月付费:付一押一
饮食方式:交通大学餐厅吃饭(5-10元/次左右),或者自己在外面吃饭。
认证证书:
学习完本课程可以考取:NACG《三维动画师工程》《Autodesk动画工程师》(此证书费用不在学费内)
学员作品: