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TA程序化地编制作技术培训班

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2020.03.25 蒙*生 182*****154 咨询了 授课师资
2020.03.25 申*生 183*****122 咨询了 授课师资
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2020.03.20 高*生 131*****038 咨询了 授课师资
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2020.03.16 杨*生 186*****039 咨询了 开课校区
2020.03.16 冶*祥 186*****492 咨询了 周边交通
2020.03.16 x*军 138*****527 咨询了 周边交通
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2020.03.15 张*媛 188*****106 咨询了 授课师资
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2020.03.11 黄*鹏 152*****400 咨询了 上课时段
2020.03.11 彤*彤 139*****763 咨询了 开班时间
2020.03.01 刘*华 181*****361 咨询了 授课师资
TA程序化地编制作技术培训班

【课程简介】

本特训营教授的是借由Houdini程序化流程配合引擎制作开放世界游戏地图,通过从零开始制作一个现实中确实可用的开放世界 游戏场景,来教授大家目前主流开放世界游戏中常用的全流程技术,同样也囊括了程序化TA的大部分技术需求 其中的知识点有:在 Houdini中以程序化的方式搭建地形并配合Houdini Engine导入游戏引擎中,在Houdini中以程序化的方式搭建房屋,在Substance Designer中制作复杂的材质贴图,自然环境中常用的特殊动态材质,游戏引擎中环境设置等。赶紧加入本培训班,学习目前最 高效、最主流的程序化技术吧!

翼狐设计学院 课程简介

【基础要求】

需要掌握以下软件,应用程度越深入越好:

1.houdini软件-掌握Houdini的基础节点、vex的基础语法;

2.需要有良好的立体几何知识基础;

3.Unity引擎基础知识、Unreal引擎基础知识。

【特训方向】

1.Houdini地形系统结合游戏引擎全流程;

2.程序化房屋生成;

3.Substance Designer制作材质贴图;

4.特殊动态材质,河流湖泊植物;

5.Unity与Unreal引擎效果设置;

6.Houdini PDG系统;

7.开放世界物件摆放算法。

【核心知识】

1.资产的程序化创建;

2.Substance designer制作材质贴图;

3.特殊动态材质制作;

4.Houdini PDG系统;

5.Unity与 Unreal引擎效果设置;

6.场景物件摆放算法。

【师资力量】

胡安黄

技术美术艺术家。

独立游戏制作人,拥有多年在CG与游戏行业的工作经验,目前在公司主要负责程序化TA与地编方面的内容。

曾发布多个程序化流程相关的教程。

【讲师作品】

翼狐设计学院 讲师作品

【学习模式】

核心知识:程序化生成资产+ Houdini PDg系统+ Houd地形创建与UE4联动应用+动态地编流程。

多元学习形式:录制视频学习+QQ售后答疑+直播在线答疑+直播录屏视频分享+学习资料。

全方位辅导:全程结合案例练习,讲师提供作业点评和修改,在你的学习路上全程悉心陪伴。

名师指导:独立游戏制作人,拥有多年在CG与游戏行业经验。曾发布多部成功程序化教程。

【职业方向】

TA(技术美术)、游戏关卡设计师、UE4场景地编、UE4场景美术。

【学习**】

1.多种学习形式

(1)直播授课+课程视频+QQ答疑+直播回放反复学习+全套学习资料为你保驾护航!

(2)直播答疑:常见问题解释及作业点评。学员发问题到群公告网址(云文档)当中,讲师每作业环节直播答疑一次。

2.全方位作业辅导:讲师+助教+班主任+组长,让你在学习的道路上不再孤军奋战!

(1)随堂作业一详见课程大纲表格(讲师以视频形式布置作业)。

(2)结课主题作业一(可分组制作完成)。

3.作业检查打卡制

(1)随堂作业提交(根据作业安排而定从作业发布算起,学员有4天时间做作业)。

(2)学习笔记:每天24点前将随堂作业+学习笔记均提交成功,视为打卡成功;如当天无随堂作业,则只提交学习笔记即可。

4.奖励与上课周期

(1)分组竞争教学,提高积极性,前几名获奖者能返现学费,评选方式为讲师60%+用户投票评选30%+到课率10%。

(2)上课时间为4个月(3个月为学习期,1个月为结课作业制作)。

【关于我们】

翼狐设计学院致力于成为最专业的在线设计学习学院。翼狐设计学院自上线以来,秉持工匠精神,专注设计教育,精选优质、全面、实用的课程,为每一位想真真正正学到实用知识、技能的学习者,提供贴心的一站式学习服务。立足于实用性的要求,精选各类课程,与国内外顶 级讲师、多家权威教育培训机构建立合作,其中拥有数量可观、制作精良的独 家课程,致力于打造国际顶 尖的数字艺术在线学习平台。

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