【课程简介】
随着手机性能的提高,各种手机游戏层出不穷。高品质美术已成各个公司追求的主流使用虚幻4引擎制作的更是少之又少。目前国内使用虚幻4制作出的手游也只有1-2个。
本套教程通俗易懂,能让美术人员快速上手制作,从设计之初到完善整个场景。从原画到概念场景设计,水的插件使用,地形和场景模型的材质,气氛,灯光后处理。完成高品质的关卡设计。是场景美术,关卡设计,即使尽量在照顾初学者了,但也不可能面面俱到,所以学习本教程需要一定的美术基础和软件基础。
【名师介绍】
刘鑫
知名游戏公司的3D主美,在工作中负责对美术组的工作进行指导,同时也对美术的作品进行质量上的把控,使其达到项目的需求水平。 参与过的项目有:Gameloft的《HOC-混沌与秩序之英雄战歌》;Gameloft《OC2-混沌与秩序之救赎》; 等游戏的制作。
【课程目录】
第 一章:教程简述
课时1:教程简介
课时2:流程速播
课时3:UE4操作基础
第二章:场景概念气氛搭建
课时4:灰模简单制作
课时5:UE4灰模概念场景搭建01
课时6:UE4灰模概念场景搭建02
第三章:UE4资产制作
课时7:UE4石头材质制作
课时8:UE4石头材质优化
课时9:UE4树的材质与动画制作
课时10:UE4树的材质与动画优化
第四章:地形材质制作
课时11:简单地形材质制作
课时12:复杂地形材质制作
课时13:复杂地形材质优化
第五章:地形细化
课时14:材质复用
课时15:添加草地
课时16:添加灌木
第六章:场景整体优化
课时17:调整灯光
课时18:场景整体调整01
课时19:场景整体调整02
第七章:场景特效制作
课时20:场景粒子特效粒子介绍
课时21:场景粒子特效制作1
课时22:场景粒子特效制作2
课时23:场景粒子特效制作3
课时24:场景调整
第八章:瀑布和水
课时25:瀑布效果调整
课时26:水效果调整
第九章:视频道染与优化
课时27:UE4后期调整
课时28:视频道染01
课时29:渲染视频02
【学习收获】
1、通过光,雾,后期效果设计出我们想要的场景;
2、做出虚幻4之手游-遗忘之地关卡设计。
【关于我们】
翼狐设计学院致力于成为最专业的在线设计学习学院。翼狐设计学院自上线以来,秉持工匠精神,专注设计教育,精选优质、全面、实用的课程,为每一位想真真正正学到实用知识、技能的学习者,提供贴心的一站式学习服务。立足于实用性的要求,精选各类课程,与国内外顶 级讲师、多家权威教育培训机构建立合作,其中拥有数量可观、制作精良的独 家课程,致力于打造国际顶 尖的数字艺术在线学习平台。
【有问必答】
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