【课程简介】
作为布光和视觉开发的主力工具,Katana具备高可用性和强大的功能,帮助艺术家在专业领域中表现的更出色。Katana的应用越来越广泛,像工业光魔,MPC,sony picture等等,这样的国际大型视效公司都是依靠Katana来实现大规模的生产,像《变形金刚》、《哥斯拉》、《复仇者联盟》、《蜘蛛侠英雄远征》、《大黄蜂》等数不清的大电影,都用到了katana生产。国内的像base fx ,more,追光动画等都依靠katana来实现规模生产, 《流浪地球》、《白蛇缘起》等诸多项目,都是katana的制作流程。katana除了被大型视觉特效公司选为最钟意的软件之外,越来越多的中小型工作室和艺术家也正在向katana流程进发。Katana流程已经逐渐成为行业的趋势。
课程的开始会通过基本的软件学习进入教学,首先会学到katana的基本生产流程,教大家快速的搭建出工程,从而认识 katana。接下来学习如何把资产导入katana中进行编辑和整理,进行材质灯光lookdev的制作。学习如何进行渲染和输出,以及在后期软件中对画面润色加工。教程中的案例,都是从资产到最终的画面,每个案例都是一套完整的流程。案例多个软件的配合使用。我会把我多年的制作经验分享给大家,包括软件知识,实用技巧CG画面的创作。让大家懂得如何用katana进行艺术创作,以**在飞速发展的行业中,自己不落伍且更有价值!
【授课名师】
李玉良
山东大学影视动画专业毕业。 从事CG行业十余年,现任追光动画资深灯光师,合成师。参与过《铁拳》、《黄金大劫案》、《小门神》、《猫与桃花源》、《白蛇缘起》等诸多大型影视项目,在《小门神》、《猫与桃花源》、《白蛇缘起》等CG电影项目中,都使用katana作为资产的整合和灯光渲染工作,获得了大量的实战经验。
【目录大纲】
第 一章:katana讲解
01课时katana的基本操作
02课时Katana基本工程搭建
03课时模型以及贴图的导入(重要内容)
04课时多个物体的材质分组1Group
05课时多个物体的材质分组2
06课时katana灯光的讲解GafferThree
07课时katana灯光的讲解2
08课时应用lightrig 实现团队间灯光文件的共享
09课时使用liveGroup的继承和编辑灯光
10课时添加模型细分和渲染设置
11课时分层渲染输出AOV和macro的应用
第二章:树蛙案例的材质制作详解
12课时工程搭建以及模型相机的导入
13课时渲染输出路径的设置
14课时材质在katana中的制作(standard surface材质的制作)
15课时材质在katana中的制作2
16课时材质在katana中的制作3
17课时 katana-look-file的制作和使用(重要)
18课时 katana-look-file属性的修改(重要)
第三章:树蚌案例灯光的制作详解
19课时灯光部分katana中灯光雾的制作
20课时灯光调整和gobolight制作
21课时灯光调整部分2
22课时灯光连接lightlink的方法
23课时渲染输出AOVS,part1
24课时渲染输出AOVS,part2
25课时后期nuke合成
第四章:森林场景模型的搭建
26课时Speedtree导出灌木植物1
27课时maya中镜头场景的制作
28课时maya XML格式的应用(重要)
第五章:材质的制作方法1
33课时树木材质的制作,part1
34课时树木材质的制作,part2
35课时katana 树木材质的修改
第六章:材质的制作方法2
36课时如何整理katana的节点
37课时如何以KLF的方式,实现团队多人协作,完成材质part1
38课时katana中如何导出和读取KLF(重要)
39课时树木KLF的制作示范
40课时katana中,资产的移动和排除(重要)
41课时角色材质的制作
【学校介绍】
翼狐设计学院致力于成为最专业的在线设计学习学院。翼狐设计学院自上线以来,秉持工匠精神,专注设计教育,精选优质、全面、实用的课程,为每一位想真真正正学到实用知识、技能的学习者,提供贴心的一站式学习服务。立足于实用性的要求,精选各类课程,与国内外顶 级讲师、多家权威教育培训机构建立合作,其中拥有数量可观、制作精良的独 家课程,致力于打造国际顶 尖的数字艺术在线学习平台。
【课程收获】
1、学习应用于国内外大型视效公司工作流程
2、掌握Arnold渲染器在katana中视觉开发应用