【课程介绍】
继《Houdini特效大师》系列之Particle篇后,工业光魔技术总监携Dynamics篇再度来袭。本教程将会为你详细地剖析关于Houdini当中的Dynamics模块,从体积模拟基础原理讲起,进而深入到灯光渲染、烟雾汽化、模拟、场景交互、燃烧火焰、爆破模拟等特效一一为你展示。本教程为《Houdini特效大师》系列之Dynamics体积动力学篇。
【导师介绍】
Steven Knipping(史蒂芬·克尼平),全球知名的视效制作公司卢卡斯电影工业光魔(Industrial Light and Magic)特效部门的技术总监,擅长刚体破碎特效。
曾效力于迪士尼梦工厂(Dream Works Animation), Atomic Fiction-权力的游戏的视效制作公司与The Mill-全球最顶 尖的广告公司,之后于2014年加入工业光魔任职至今,作为资深特效师的同时也是工业光魔内部特效培训导师,一直以来他参与过20多部好莱坞电影项目,其中包括漫威超级英雄系列,如《复仇者联盟2:奥创纪元》,《明日世界》与《星球大战》系列等项目,2018年5月上映的《复仇者联盟:无限战争》也将由其担纲特效工作。
【讲师作品】
Steven Knipping参与制作的国际电影大片:
其中有《复仇者联盟2:奥创纪元》,《魔兽世界》,《明日世界》,《星球大战》与《复仇者联盟:无限战争》系列等项目,也将由其担任特效工作。
【课程目录】
动力学第 一卷:基础
1-1课程介绍
1-2初始化设置
1-3场易设置-创建一个体积
1-4场景设置-创建灯光和相机
1-5场景设置-进一步细化体积
1-6场景设置-进行设置
1-7解算设置-创建一个网格
1-8解算设置-设置模拟
1-9缓存设置-写出模拟
1-10缓存设置-初次渲染
1-11渲染
1-12总结
动力学第二卷:模拟
2-1内容介绍
2-2烟露流体源
2-3源对象的模拟与阻力
2-4动力重置
2-5dynamic sim模拟文件的重置
2-6干扰力
2-7禁乱与消散
2-8背离与向外进发
2-9旋涡力与首 次演示
2-10笔记
2-11回顾改进的模拟文件
2-12结论
动力学第三卷:渲染
3-1-课程介绍
3-2-交替demo volume
3-3-远距离光、点光源与环境光
3-4-Mantra道染器-渲染质量
3-5-Mantra渲染器-体积质量
3-6-Mantra道染器-区域光源质量
3-7-烟火着色器-介绍
3-8-烟火着色器-Rest texture noise节点
3-9-散射
3-10-容量极限和图像平面
3-11 - 提示与技巧
动力学第四卷:交互
4-1-介绍
4-2-简单刚体设置
4-3a-碎片源-设置
4-3b-碎片源-设置
4-4-简单粒子设置
4-5-体积源
4-6-碰撞
4-7a-模拟-设置
4-7b-模拟-碰撞调节
4-7c-模拟-调节Microsolver
【课程案例】
好莱坞级的多个完整特效案例:
【学员疑虑】
1.学员疑问:课程一共多长时间,除了体积动力学还有其他特效技术吗?
讲师解答:本套为Houdini电影特效系列课程的Dynamics篇章,专攻体积动力学特效技术的内容,时长共约11小时,后续还会通过翼狐网陆续推出“刚体”特效课程,届时常见的爆炸、破碎等特效技巧你都会学到。
2.学员疑问:工业光魔大神都请来了,实在是太酷了,但据说Houdini很难学,大神的课会不会更难?
讲师解答:这套课程是从Houdini体积动力学模拟基础原理开始教起的,我把每一步讲得都很细致,并在其中渗透了从事特效工作多年得来的经验,所以学习难度不会有你想象的那么大。
【学校介绍】
翼狐设计学院致力于成为最专业的在线设计学习学院。翼狐设计学院自上线以来,秉持工匠精神,专注设计教育,精选优质、全面、实用的课程,为每一位想真真正正学到实用知识、技能的学习者,提供贴心的一站式学习服务。立足于实用性的要求,精选各类课程,与国内外顶 级讲师、多家权威教育培训机构建立合作,其中拥有数量可观、制作精良的独 家课程,致力于打造国际顶 尖的数字艺术在线学习平台。
【学习收获】
1.掌握Houdini体积动力学特效的多种制作技巧;
2.体验工业光魔ILM内部技术培训的奥秘;
3.体会工业光魔技术总监的特效技巧与思维;
4.最强特效工具Houdini和工业光魔大神思维的双重收获。