【课程简介】
本套课程将以巨齿怪物案例为你展开讲解,概念图来源于艺术家Sean McNally,课程将为你展示如何一步步从概念到雕刻出栩栩如生的3D角色《巨齿兽》,ZBrush雕刻的工作全流程,涵盖一系列的角色知识点,从前期的概念图分析,让你了解资深角色艺术家的思维框架,再到ZBrush中进行角色的雕刻,角色局部解剖雕刻,精细化处理,头部、牙齿、牙龈、手部、腿部、裤子、姿态、后期润色等,为角色注入灵魂,创建出更为真实的3D角色!
【课程目录】
01概述与预览
02学习概念艺术-雕刻前分析概念图
(1)辨别设计的关键
(2)研究轮卵和比列
(3)分析风格和线条
03开始在Zbrush雕刻-学习雕刻四肢和其他元素
(1)Zspheres vs Dynamesh
(2)分开导入元素到Subtools
04解剖构造-学习如何起草主要解剖形式
(1)将人类解剖学与生物设计结合
(2)利用主要肌肉突出表面
(3)辨别不同区域的解剖设计
05头部的基础外形-勾勒头部的基础外形
(1)面部特征的勾勒
(2)添加眼睛
(3)张开的嘴巴
(4)简单的牙齿和舌头
06躯干的基础外形
(1)解剖学流程
(2)肌肉群
07躯干的基础外形
(1)解剖学流程
(2)肌肉群
08手&脚的基础外形
(1)解剖学流程
(2)指甲雕刻
09下半身基础外形
(1)肌肉群
(2)裤子雕刻
(3)纽扣元素固化
10头部二次构建
(1)基础外形进一步构建
【名师介绍】
Jesse Sandifer
讲师目前在洛杉矶的Respawn Entertainment担任首席角色艺术家。 曾是Blur Studio的首席角色艺术家。他自学成才,屡获殊荣的数字艺术家,热衷于培养新的、有创造力的概念和角色,并为创造的一切注入活力。 作品曾在电影,游戏,电影,电视,收藏品,玩具,贸易展览以及全球各地的cg艺术书籍和杂志上发表。
客户和参与的项目各式各样,包括Blur Studio,Hasbro Toys,PCS Collectibles,Prime1 Studio,NVIDIA,Axis Animation,Project Triforce,Fox,Warner Brothers,Zynga,Autodesk,Daz3D,Visual Creatures,ReelFX,NBA达拉斯小牛队,Ryan Kingslien的ZBrush工作坊等等。
【学习收获】
1、学习到如何从概念转换为3D角色的工作流程;
2、掌握到CG角色的雕刻技巧以及注意事项。
【学习疑惑】
1、学员疑问:我为什么需要这个教程?
讲师解答:如果您已经掌握了ZBrush的基本知识,但想要让自己更精确地、更创造性地进行雕刻创作,如果你在制作自己的概念图时遇到了困难,那么这个教程你不可错过。
2、学员疑问:我可以在课程学习避免什么错误?
讲师解答:制作过程中过早雕刻细节会使您的作品看起来像业余爱好者制作的,不使用正确的解剖参考图,可能导致最终产品失真,因此学习本教程会让你了解到如何从2D概念图构建3D角色而不失真。
【关于我们】
翼狐设计学院致力于成为最专业的在线设计学习学院。翼狐设计学院自上线以来,秉持工匠精神,专注设计教育,精选优质、全面、实用的课程,为每一位想真真正正学到实用知识、技能的学习者,提供贴心的一站式学习服务。立足于实用性的要求,精选各类课程,与国内外顶 级讲师、多家权威教育培训机构建立合作,其中拥有数量可观、制作精良的独 家课程,致力于打造国际顶 尖的数字艺术在线学习平台。