【课程简介】
本教程是一套通过简单高效的表情捕捉技术来完成角色面部表情动画的全流程数字捕捉技术课程。在建模技术上,通过ZBrush的ZRemesher和Maya的简单配合,快速完成头部模型的重新拓扑。
表情捕捉软件Faceshift全面系统讲解、头部扫描、表情配置、表情表演技巧、联动Maya与Motionbuilder、动画数据传输。
在表情动画大型制作完成后,会展示如何实现细节皱纹的动画,全部动画完成后,在Maya中利用Arnold 5进行动画的分层渲染,最 后,在Nuke和Premiere中进行最终合成与输出。
【课程特色】
教程所讲的表情捕捉技术简单而高效,不用复杂绑定就可以完成自然写实的角色面部动画,没有昂贵的设备一样可以实现表情捕捉。教程讲解通俗易懂,能让专注静帧角色作品的艺术家快速上手,让以前制作的高质量角色动起来。课程总时长约25小时,共68课时,知识点十分庞大,从完整的头部模型制作(建模、头部结构、材质等)到Faceshift软件应用与表情捕捉再到表情制作和毛发合成渲染应有尽有。本教程致力于帮助个人,CG工作室通过简单高效的表情捕捉技术来完成角色面部表情动画的制作。
【适合人群】
影视动画设计师,游戏设计师,个人CG制作者,三维设计师,设计院校学生及设计爱好者。
【课程目录】
1:课程宣导与概述
2:创作思路与CG行业分析
3:表情捕捉技术及行业地位
第 一章:头部模型制作
4:Zbrush重新拓扑Faceshift扫描Profile模型
5:Maya重新拓扑模型
6:Zbrush模型调整
7:RizomUV展模型UV
第二章:头部材质制作
8:Mari头部置换贴图粗略绘制
9:Mari头部置换贴图细节绘制
10:PS修正置换贴图
11:Zbrush导出置换贴图
12:Mari头部颜色贴图绘制
13:PS修正颜色贴图
14:高光贴图制作
第三章:头部其他模型制作
15:眼球模型与材质制作
16:舌头模型与材质制作
17:牙齿牙龈模型与材质制作
第四章:Faceshift软件讲解
18:初识表情捕捉技术
19:Faceshift基础讲解
20:深度3D传感器讲解、安装与测试
21:Faceshift深入讲解
22:Faceshit表情配置
23:头部Profile扫描-开始表情捕捉之路
第五章:Faceshft高级应用
24:Faceshift表情捕捉初次试录
25:Tracking模块深入讲解
26:根据试录的捕捉动画调整头部Profile
27:捕捉理想表情的面部表演技巧
第六章:Facesht与其它软件的数据传递
28:Faceshift to Maya 插件应用讲解
29:Faceshift to Motionbuilder 插件应用讲解
30:Faceshft导入自定义头部模型
31:标记点Markerset应用讲解
【师资力量】
Lucksquare
郭伟,个人CG艺术家、独立制作人,有着多年的动画创作经验和前言的三维技术,在三维动画教学方面也有着丰富的经验,多年来一直致力于个人制作者完整角色动画项目的钻研与实践,在这套教程中,你会看到这些技术瓶颈如何被突破,可以像特效公司一样通过表情捕捉技术来实现角色面部动画!
【课程收获】
1.突破表情捕捉技术难点和规范化制作流程;
2.掌握角色表情动画的分层渲染与合成;
3.学会ZBrush与Maya配合快速拓扑模型技巧;
4.Faceshift软件制作自然逼真的表情。
【学习疑虑】
1.学员疑问:为什么选择Faceshift软件进行表情捕捉?
讲师解答:因为Faceshift具有项目生产制作流程中所需要的全部功能,全面而灵活,是一个专为小型工作室和个人CG艺术家而诞生的表情捕捉软件,为他们提供了一套完整的表情捕捉解决方案,尤其是个人制作者,让他们不再局限于静帧角色作品。
2.学员疑问:适合零基础学员吗?课程对学员有什么要求吗?
讲师解答:本套教程只有Faceshift软件是从零基础全面讲解,其它软件重在一些核心知识点、技巧的讲解和整体流程演示,我虽然已经很用心在照顾初学者的心理了,但并不能面面俱到,零基础入门的朋友只需配合翼狐网的相关软件基础教程来学习即可。所需软件基础有:Maya、Zbrush、Mari、PS、MD。
【学校介绍】
翼狐设计学院致力于成为最专业的在线设计学习学院。翼狐设计学院自上线以来,秉持工匠精神,专注设计教育,精选优质、全面、实用的课程,为每一位想真真正正学到实用知识、技能的学习者,提供贴心的一站式学习服务。立足于实用性的要求,精选各类课程,与国内外顶 级讲师、多家权威教育培训机构建立合作,其中拥有数量可观、制作精良的独 家课程,致力于打造国际顶 尖的数字艺术在线学习平台。