【行业分析】
原画师是CG行业里一个非常热门的岗位,这几年受到追捧,未来5-10年仍然有很大的发展空间。
概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、场景以及游戏界面等。
原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,**模型师及其他美术环节的制作。
游戏原画是美术设计环节中至关重要的职位,起到承上启下的作用:
游戏原画,负担了将游戏企划抽象的想法,具像为可视的人物、场景,为大家搭建起一个具体的视觉框架,迈出游戏图像化的第 一步。它统一大家的认知,确定设计的方向,明确表现的风格,落实到制作,贯穿产品的始终。
【课程内容】
一阶段:美术素描基础课程
第 一周素描基础绘画
第二周色彩理论
第三周五官与头骨结构肌肉讲解
第四周男女头像上调子示范
第五周人体基本比例
第六周Q版、欧美风格原画的示范
第七周人体结构分析
第八周人体肌肉解剖
第九周人体肌肉塑造
第十周色彩头像刻画
第十一周材质表达与刻画
第十二周画一幅完整的作品
二阶段:角色设计课程
第 一周五官头像结构基础
第二周商业头像塑造及细化技巧
第三周武器道具设计
第四周人体比例结构
第五周角色设计理论
第六周完整角色设计步骤
第七周刻画要点讲解
第八周角色设计演示
第九周设计理论知识
第十周画面效果及完成度表现
第十一周角色作品辅导
第十二周场景基础讲解
三阶段:场景设计课程
第 一周场景速途建筑设计(中式建筑)
第二周建筑设计(中式建筑)
第三周建筑设计(欧式建筑)
第四周场景黑白氛围(中式或者欧式)
第五周场景黑白氛围(科幻场景)
第六周场景色彩氛围
第七周场景色彩氛围细化
第八周角色设计演示(韩式角色)
第九周角色设计演示(韩式科幻角色)
第十周角色设计演示细化
第十一二周作品辅导
【教学现场】
【就业方向】
原画师是一个很好的职业,退能守,进能攻,它的就业范围很广泛。
1、游戏公司,这是最常见的就业去向,主要是从事场景原画、角色原画、宣传原画等岗位。不管是端游手游还是页游,收入都很稳定,如果你水平高,足够努力,升薪会非常快。在游戏公司工作不光要提升个人绘画能力,还要有更好的沟通交流能力,要有全局意识,这样才能在项目中更好的发挥作用。如果个人意识比较好,升职也很快。通常是初级设计师-中级设计师-高级设计师-组长-主美-艺术总监--如果懂得策划又有技术意识能玩转引擎,成为制作人也是可能的。
2、外包公司,一般就是根据个人的实际能力,多劳多得,全看绩效。
3、自由原画师,自己在家接外包,有稳定的各种外单来源,长期与各种外包编辑打交道,除了游戏原画,卡牌,宣传海报,同人绘本等等,能力高的还会接影视概念等等。但是要求个人自控能力很强,不然不会合理安排时间,更不能按时完成工作。而且个人格局要广阔,要经常跟周围的画手沟通交流,不然容易导致水平停滞不前。
4、影视概念。这种一般是跟剧组,开机之前会根据各种导演的要求画分镜头或者3D前期概念图。
5、动画公司的概念设计师,这里也分2D跟3D。主要是负责动画内角色和场景的前期概念设计。现在社会就业压力这么大,各行各业都不容易,游戏原画设计的工作也一样,非常辛苦,但当你设计出被大众喜欢的作品时,再辛苦都不觉得辛苦了,喜悦和成就感可以冲散一切。坚持下去,不断磨练自己的武器,你就是游戏世界中的造物主。
【师资简介】
纪梦雅
原画设计讲师
资深游戏插画师
资深概念设计师
参与项目:
《DNF地下城与勇士》《王 者荣耀》《和平精英》《剑灵》《三国杀》
任职履历
曾先后为腾讯、网易、阿里游戏等国内知名研发公司提供游戏美术
设计,参与多个线上知名项目,拥有多年教学经验,有扎实的基本
功底,擅长多种商业风格并且充分了解市场需求。
孔祥瑞
总监级设计讲师
国内CG新锐艺术家、ACAA授权培训讲师、资深动作设计师、影视动画导演、Adobe国际认证讲师、王氏教育集团艺术总监、王氏教育集团教研主管。
10年影CG行业从业经验
参与项目
主机游戏《宿命传说》《三国无双7》《怪物猎人》等项目动画及CG的制作。网络游戏《剑灵》《黑金》《最终幻想14》等项目的动作制作。
TV动画《王 者天下》《王 者天下2》等。电影《圣斗士星矢》等。
任职履历
10年CG行业从业经验,资深动作动画设计师,曾就职于世嘉,光荣,维塔士等国际知名企业。并担任多家国内企业主美或动作总监。
从事CG教学行业以来,毕业生遍布行业各知名企业,包括维塔士、腾讯游戏、网易游戏、筑梦动画等知名企业。结合实际案例进行符合项目流程的教学,致力于培养Leader型人才。
【发展前景】
随着科技的发展,人们对于电子产品的依赖性也越来越大,人与人之间的交流也就依赖着网络,也就原来越兴起了互联网游戏市场。游戏兴,原画行业也随着游戏行业的发展而进入了一个火爆时期,对于原画方面的人才尤其是高质量的人才非常的渴求,这也是为什么原画师的薪资很高而且很有前景,游戏产业一直以来就是一个朝阳产业,只要有坚实的原画实力基础在,肯定混的不差。前提是要有实力的基础上。
2020年,中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,比2019年增加了478.1亿元,同比增长20.71%,保持快速增长。用户数据也保持稳定增长,规模达到6.65亿人,同比增长3.7%。
2020年,中国自主研发移动游戏海外地区收入分布中,美国的收入占比为27.55%,日本的收入占比为23.91%,韩国收入占比为8.81%,三个地区合计占比达到60.27%,值得注意的是:美国近两年都是中国游戏企业出海的重要目标市场。可以预计,在未来我国的游戏行业必将迎来更大的发展,也将迎来更多就业机会。
【学员作品】
【学校简介】
王氏教育(简称"CGWANG")是一所专注于视频后期/影视动漫/CG绘画/游戏的知名教育品牌。2002年王氏教育的LOGO初次在创始人王康慧的作品中出现,并以免费教程的方式不断传播,公司成立于2008年,目前拥有13家直营校区。王氏教育于同类机构的优势:无论是创始人还是管理层都是设计及动漫游戏方面的专家,了解整个产业,需求,就业,无缝深入到市场,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微。
2011年王氏教育荣获腾讯网教育年度总评榜《品牌价值CG培训机构》
2013年王氏教育荣获中国教育家年会颁发的《影响力职业教育品牌》
2015年王氏教育荣获腾讯网教育年度总评榜《2015年度实力教育品牌》
2018年王氏教育荣获华人教育家大会颁发的《全球影响力国际教育品牌》
【学校环境】