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【机构简介】
汇众教育(www.gamfe.com)成立于2004年8月,成立以来始终坚守数字娱乐职业教育主航道,下设游戏学院、动漫学院、数字影视学院、UED学院、VR/AR学院五大学院,目前已在北京、上海、广州、深圳、青岛、武汉、天津、杭州等全国主要城市和地区建设40+直营校区,累计培养100000余名专业人才,并输送至全国50000余家企业,成为目前遍布全国的数字娱乐人才培养基地
在新兴朝阳产业人才紧缺,人才培养缺乏成功经验与模式的情况下,汇众教育集团依靠精准的市场定位、高质量的课程体系、严格规范的教学质量管理和完善的就业推荐服务,为中国数字娱乐职业教育行业提供了专业参考及标准,成为数字娱乐职业教育卓越品牌。
【机构荣誉】
【办学特色】
汇众教育拥有由实力派名师和行业大咖组成的400人师资阵容,他们经验丰富、教学理念先进,是你职业技能学习过程中的良师益发!
严格选拔:来自一线企业、5年以上开发经验、80%来自一线企业
能力出众:身兼讲师、项目经理、学术开发三重角色、真正实力派
定期考核:每年参加上岗认证、确保在职的都是、合格的老师
一师一班:专职导师全程对口培养、对学员学习和发展、全面负责
陪伴式教学:一对一传授、一专多能本领、教授上手快的工作技巧
外聘专家:特邀行业大咖、为你提供国际视野、前沿技术与实践
【机构环境】
汇众教育成都校区周边大厂云集,商业繁荣、交通便利、环境优雅、学习气氛浓厚,校区教学硬件设施齐全,设多媒体教室、理论课教室、机房、画室、教学案例中心、研发中心,各项教学设施和整体教学环境均处于国内高端水平,学习环境宽敞、舒适。机房的教学用机性能优越,保证一人一机,为我们的实例型教学开发提供了坚强的后盾,而且在课余时间免费向学员开放,是学员组成游戏开发小组理想的制作室。多媒体教室采用高性能的投影设备及进口幕布,用更直观的方法传授知识。学院采用案例教学、实例教学、项目开发相结合的方法,追求教学、实践、创作为一体,有专家精选的大量经典商业案例、项目开发实战训练贯穿于全部课程当中,使学员在生动、活泼、轻松的教学环境下接受全新的游戏动漫开发技术。
【师资简介】
何艳个人简介:
职业从事特效行业8年。有多年的动漫、影视、广告特效制作功底。
直接参与大量3D手游项目。曾制作过《冰封王座》、《巴克跑酷》、《侠客行》等项目的游戏特效,负责把控整个项目游戏特效品控,控制外包质量并反馈。
就职环球数码期间就职后期岗位:曾参与制作过《夏》:是中国大陆首部入选SIGGRAPH年会动画作品。《乐高幻影忍者》、《青蛙王国》:负责动画镜头中的三维特效元素等制作。后陆续参与过《养生堂》、《东方树叶》等广告的制作,负责现场布景和后期布料、产品特效等的制作
樊维个人简介
毕业于成都理工大学,工业设计专业
2008年,成都圏柏数码,角色制作参与了《功夫小子》《众神之战》《青城》等外包项目。
2009年至2010年,成都盛大星漫科技,角色制作,参与了《星尘传说》《降魔》项目
2010年至2011年,成都完美世界,角色制作,参与了《圣斗士星矢》《笑傲江湖》
2015年,成都景和干城科技有限公句,次世代场景规划制作。
2020年,进入爱奇艺担任高级产品经理
擅长专业:游戏角色设计专业,次世代模型设计精英专业,游戏特效设计交业
黄杨个人简介:
游戏动漫科班出身,美术功底扎实,项目经验丰富,课堂幽默风趣,平易近人。从2011年至今一直就职于游戏公司,曾在成都夏尔、原力等公司做角色设计,15年在鸣客网络担任项目经理,参与制作过的项目有《捕鱼达人》,《进击的巨人》,《皇帝那些事儿》,《飘渺西游》,《梦幻三国》,《女神》,《圣域传说》,《圣斗士》,《死亡谜城》、《刀塔来了》《斗战神》等等。
许斌个人简介:
次时代教师,有15年以上的游戏制作功底,扎实的手绘能力,研究雕塑人体肌肉结构,色彩,摄影等多向专业。曾参与大型网络游戏开发,曾在“Reakosys韩国利科希斯公司”参与制作过“Punisher”、“SaintsRow”、“pinball”等游戏与多个游戏开发团队合作,多年的图形图像制作经验。
参与过的项目:次时代项目,虚拟现实的项目
【教学现场】
【学员风采】
姓名:白福洋
年龄:22
学历:本科
就职公司;成都天象互动科技有限公司
就职岗位:执行策划
感言:
我叫白福洋,现在在天象互动做执行策划的工作。在汇众的时候我学习的是3D美术的课程,包括毕业之后的第1份工作也是3D美术师。后面慢慢的我发现自己更喜欢策划的岗位,加上自己大学也是计算机专业,很顺利的也就转到了策划的岗位上。就业过程是一个复杂的过程,往往会遇到这样或那样的困难,这就要求我们努力培养良好的心理承受能力,勇敢地迎接选择未来生活的种种挑战。信心是成功的第1要诀。要相信自己的能力,相信自己能够胜任工作,要发挥自己的优势,扬长避短,要给人感觉到,我是热爱生活、热爱事业的。
姓名:蔡高界
年龄:20
学历:高中
就职公司:四川源来顺科技有限公司
就职岗位:次世代角色
我是朋友介绍来的,来汇众的时候,我只有14岁,没有任何美术基础,但是相对于其他同学而言,我非常喜欢游戏行业,一直以来都有梦想的公司,法国育碧是我的梦想,从小就玩他们的游戏,希望有一天,能亲自制作游戏。班里同学都非常好玩,老师也是很有活力,同时也很有经验的。学习完一年学后,反正我年龄也小,所以继续学习了次世代的技术,许老师是一位经验丰富的老师,在许老师的教导下,我提前被公司看中。当时面试官考虑我年龄小,还特殊为我申请。与学校一样,在公司中,也成长了不少。要说学习方法,其实也没有什么捷径,就是努力练习。
姓名:邓永成
学历:大专
年龄:23
就职公司:51VR成都分公司
就职岗位:次世代场景
我叫邓永成,现在在51VR做次世代场景的工作,我到汇众学习了一年多.我喜欢动漫,也经常玩游戏,我来汇众学习,一是因为兴趣,二是因为这个职业在以后很吃香.在汇众认识了新老师,认识了想同学.老师的教学方法我很喜欢,周围的同学也很热情,不懂的可以问附近的同学.大家一起学习,共同进步。我们公司现在主要是做的VR还有人工智能的项目,也希望以后有更多的学弟学妹加入到我们公司的行列中。
姓名:李志豪
年龄:20
学历:高中
就职公司:成都snark有限公司
就职岗位:次世代角色
第1次看到“汇众”这个词的时候,便很自然地想到了母校的校训“遵道而行,博学万科”。
顾名思义,遵循自己的道路去前进,以万科之华来辅助它。
无论是遵道万科还是汇众,都是梦想出生的地方。他们在呢喃着同一句祝愿:去做你心里久滞搁浅那件事。
其实在十年前,中国的游戏行业是无光的黑天。是禁书目录浓墨封存的一笔。在黄昏的地铁里,我听过一个母亲对自己的女儿斥责道:你喜欢有什么用,喜欢能当饭吃吗。你选的专业出去怎么找工作。那女孩呢喃道:我..我就是喜欢,我能负责”。我对这一对话印象特别深刻,我想我身边的朋友也是。命运是世间最不公平的事,因为没有人能选择自己的出生,站在人道立场,这是很大的不公。但是伦常有它自己的均衡性。在被动的选择了出生后,你将怎样面对他,怎样起步,怎样奔跑。能不能去选择自己想要的那个未来呢?当然,不容易,超不容易。理想能被轻易实现就不叫理想了,正在我们身旁扶持着我们,努力斧正我们想法的人,无一不是都在关爱着我们。我们能做的,不是羡慕着他们,是接近他们。是无限与他们相似。这么做不是为了成为别人的倒模,而是成为真正的自己。在你想成你自己的时候。
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