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当前位置 : 好学校 上海育界数码科技培训中心 学校介绍
【学校介绍】
上海极视文化集团成立于2007年,至今11年历史,旗下有29家子公司,业务涉及影视、电视节目、游戏、动漫、报刊书籍、线下画展等众多文化领域。
游戏相关品牌分别是
神古游戏:专注于游戏自主研发,是中国首家游戏行业在线教育网站(复旦大学投资)
育界数码:专注于提供游戏、动漫、影视、VR/AR产业人才的实训
【研发项目介绍】
2007. 在澳洲“Game Zone”游戏项目成立
2008. 在澳洲“Game Zone”游戏项目成立
2009. ”上海动漫游戏创意设计大赛”一等奖
2010. “游戏动漫艺术节”优秀指导奖
2013. 自主研发《灵魂之门》手游,并获得“微软创新杯”中国区一等奖
2014. 自主研发《失落之寒》手游,并获得“微软创新杯”中国区特等奖
2015. 与微软签署XBXO One主机游戏平台《全球发行协议》与索尼签署Play Station 4主机游戏平台《全球发行协议》
2015. 成立云学习平台,针对人才技能纵向拓展
2016. 自主研发主机游戏《巴别塔:抉择》通过海外游戏发布平台Steam“绿光计划”
2016. 自主研发两款VR游戏《恶灵古堡》《奥林匹斯之战》参展 2016年ChinaJoyVR展台
《灵魂之门》 《失落之寒》 《巴别塔:抉择》 《奥林匹斯之战》 《恶灵古堡》
【荣誉成就及全球发行协议】
--- 《灵魂之门》手游并获得“微软创新杯”中国区游戏组特等奖
2013年,研究生身份的单鑫在国内游戏圈一举成名。他花了一年半时间开发的 《灵魂之门》获得了微软创新杯(微软在全球范围内举行的大学生科技大赛)中国区一等奖,并进入全球总决赛。据单鑫介绍,因为那时没有Windows Phone的开发平台,在开发这款游戏的过程中,他还写了一套引擎。
--- 第六届CGDA(中国优秀游戏制作人)The Best Creative Award
--- 14年「Unity Awards」游戏及应用大赛创新创意奖
--- 与微软签署XBOX One主机游戏平台《全球发行协议》
--- 与索尼签署Play Station 4主机游戏平台《全球发行协议》
--- 自主研发两款VR游戏《恶灵古堡》《奥林匹斯之战》
其中《恶灵古堡》携手VR设备商3Glasses参展 2016年ChinaJoyVR展台
【合作伙伴】
【环境展示】
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