导读:刚毕业的大学生想要学一门技术到底要不要选择3D建模呢?其实3D建模师也分很多行业,不同的行业之间技术都不尽相同,比如游戏建模和影视建模的区别就在于是否真实 ,电商广告建模就是要足够吸引人的眼球。刚毕业的大学生推荐学习建模吗?什么时候开始学建模不算晚?
不同的城市之间也是有区别的,一线城市和三线城市的3D建模师体验肯定不同,水平和薪资差距不是一点半点。在同一个城市里,不同的技术水平的建模师之间也是有差别的。同一个岗位,技术差的和技术好的,差距不止一倍。
以游戏建模行业为例,一般3D岗位新人入职4-7K,一年2次评估机会,针对每个员工工作能力和态度给予调薪(不一定都是涨薪,也可能是降薪)。
如果能力和技术明显提高,并有一定示范能力,2-3年左右当上小组长,薪资基本接近甚至超过1W,这是表现优异的员工,表现一般的可能就6K-8K左右徘徊,末位的被淘汰。凡事都有积累和沉淀,
毕竟上班和上课完全两回事,做项目需要有完善的时间控制,需要清楚项目风格和客户需求,客户的要求可以迅速上手,这些都是上课培训不到的东西。
对于公司,新人前半年几乎是0产出的学生,这是相对学习能力比较强的人而言。头两年5-8k徘徊很正常,坚持下来四五年后才有可能上万。
月入过万的人,基本熬过了一个又一个莫名其妙又反复无常的修改,在各种软件极速更新换代的学习,无数个转不转行的一念之间,最终选择坚持下来的人。
对游戏和建模要是没有充分的热爱,真的很难坚持。
未入行的准新人,不能只看钱,还需综合考虑自己的能力,想拿万元薪资的,先看看自己有没有这个觉悟?
还有年龄这件事,因为兴趣学习建模,年纪大点没什么问题。
学建模什么时候都不算晚?
真的要学习建模的时候,任何时候都可以学习,重点是找工作需要多长时间?或自己能不能解决工作中的问题。
培训机构一般以30岁左右为限,如果年纪上了30岁,可能吸收不了多少东西。如果30岁经验丰富,有公司抢着要,30岁零基础想转行建模,很难有成就。
建模不只考虑兴趣和天赋两个要素,还有经济、兴趣、行业发展、时间、精力。如果丝毫不懂3D建模设计,只是因为别人说这个行业工资高,就想转行,还是别折腾,30岁拼不过二十出头的年轻人。
学习建模其实不难,一个靠谱的培训班,半年左右就能学会。真正难的是工作之后的薪资提升,除非技术提升得特别快,否则一年提升的薪资有限。需要更多3D建模资料联系我 获取3D游戏建模福利
去机构学习3D建模前,先问清楚自己是不是真的喜欢这一行,再想清楚即使学了之后没有入行,然后怎么办?
技术大于一切
用人单位不愿意要年龄太大的,是担心干不长远,其次担心身体扛不住工作压力,如果在面试中能够明确自己对公司的向往,加上本身技术水平的加分,年龄也不是大问题。脑力劳动不担心这个问题。技术类型,属于工作经验越多工资越高,年龄越大,失业可能性越低。
几乎所有的3D游戏建模公司都在转次世代,这方面的缺口很大,市场也很大,同时要求也比较高,需要每天认真钻研学习。次世代建模重点学一下Zbrush,这个东西很重要,是现在和未来主要吃饭工具。对于建模还有什么不了解的问题欢迎咨询