课程大纲:
Part.1
《林深不知处》案例学习
学习时长:2周
核心知识点:
●UE基础操作
●学习制作思路
●材质基础学习
●Lumen光线系统
在这个阶段,大家会学到环境艺术的基本流程和UE的基础操作,学习如何使用Pureref来整理清楚自己制作一个完整场景的创作思路,包括一些审美的理解和提高,材质、地形基础,以及简单镜头动画和调色输出流程。
# 往期学员阶段一作品展示
Part.2
《原野追逐》案例学习
学习时长:3周
核心知识点:
●材质进阶学习
●AE调色合成学习
●Gaea地形软件制作
●Blender建模基础制作
学习同追逐荒野的精灵,曲折而刺激,在这个案例中,大家将会学习如何使用Blender搭建自己的模型制作,学会blender的基础用法,掌握调整修改模型以及贴图材质的能力。
# 往期学员阶段二作品展示
Part.3
《毁灭与新生》案例学习
学习时长:3周
核心知识点:
●特效材质制作
●Niagara特效制作
●Speedtree植物制作
●Blender to UE制作
在这个案例中,我们引入了更深入的blender模型制作,以及加入了丰富的水系以及植被的制作,包括由speedtree来制作特殊化植物,然后加入了Niagara粒子特效系统的系统化学习,掌握修改调整粒子系统的能力来丰富化场景的表现力,完成一个水草丰茂的科幻遗迹的场景制作。
# 往期学员阶段三作品展示
Part.4
《星骸骑士》案例学习
学习时长:3周
核心知识点:
●蓝图基础
●室内场景搭建
●CC人物制作流程
●室内灯光及灯光进阶
在这个案例中,我们将会引入全新的CC制作角色流程来创作一个可以自由活动的角色进入到我们的场景中,同时材质灯光方面我们也进一步更深入的学习,学习更高级的灯光应用与室内灯光思路,如何有序的规划使用室内的资产以及优化自己的工程开销,学习制作一个全新的科幻风格的室内场景。
# 往期学员阶段四作品展示
Part.5
《欢迎来到夜之城》案例学习
学习时长:3周
核心知识点:
●赛博风格街景搭建
●灯光特效材质制作
●物理效果及动画效果
●CC流程群集动画制作
潮湿的空气,街道泛着水蒸气的升腾,传统经典的赛博朋克世界的意像,学习到了结尾一个演示案例,我们将会系统的学习如何搭建一个城市的街道,创建思路以及优化的搭建流程和城市道路元素的规划设计。
# 往期学员阶段五作品展示
Part.6
《毕业创作》
学习时长:3周
核心知识点:
旅途的终点终将是新的起点,在这段相对自由的时间,你可以自由的构思自己的天马行空的想法,到最终与之奋斗将它落地实现,全程由我们经验丰富的教师团队提供灵感以及创作辅导。然后由大家自己创作一段属于自己的小短片,作为献给自己的礼物。
课程优势盘点:
1.新颖的创作流程
传统创作流程复杂耗时,又有着冗长的修改周期,虚幻引擎UE5作为实时3D创作的强大工具,能够极大降低制作周期及成本,显著的提高工作效率和作品创作。
2.知识面覆盖更广
从二维软件UI开始,全面覆盖基础知识,掌握一线商业项目实战和创作的制作技巧、重要细节,为学员在进阶过程中扫除不必要的障碍,迅速掌握最核心的专业技能,学能所用。
3.跨行业深度运用
虚幻引擎技术被应用到越来越多的行业,不仅是游戏设计产业,如一些影视广告公司都在逐渐引入虚幻引擎技术,从业者不再受行业或软件的限制,能有更多的选择。
4.行业人才需求高
未来,虚幻引擎技术将被广泛运用于建筑、工业设计、VR/AR交互、汽车与运输、广播实况等各行业领域,人才需求高,就业前景好,UE5强大的功能可以帮助艺术家及设计师更好的展现创意力。
往期学员反馈:
往期学员合照
学习&生活环境: