【课程简介】
Maya
三维动画又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的新兴技术,其制作涉及影视创意、前期拍摄、影视3D动画、后期合成、影视剧动画等技术。而MAYA软件是美国Autodesk公司出品的世界的三维动画软件,它的设计功能强大且高效,几乎具备其他设计软件所有功能之和,随着虚拟人物制作、工业造型设计、建筑模型渲染、广告制作、影视动画等各个领域的大量需求,其在设计方面的优势也是越来越突出,由其在三维动画设计方面表现出了其他软件无法比拟的优势
【课程内容】
一、字母logo模型制作
1.Maya基础界面
2.Maya基本操作
3.Maya多边形建模工具
完成自己名字的拼音字母模型制作
二、字母logo灯光制作
1.Arnold基本灯光
2.面光源
3.球形光
4.平行光
5.金属材质
完成字母的渲染
三、无人机模型制作
1.无人机结构分析
2.无人机部件制作
完成无人机机身模型制作
四、无人机模型制作
1.无人机整体组合2.无人机细节处理
完成无人机遥控器模型制作
五、无人机模型制作
1.无人机整体组合2.无人机细节处理
完成无人机遥控器模型制作
六、无人机材质制作
1.灯光三点照明法
2.磨砂塑料材质
3.玻璃材质
完成无人机的整体渲染
七、无人机材质制作
1.灯光三点照明法
2.磨砂塑料材质
3.玻璃材质
完成无人机的整体渲染
八、组合动画
1.创建摄像机
2.摄像机设置
3.手动设置关键帧
完成无人机各种折叠组合动画的设置
九、轨迹动画
1.路径动画
2.自动设置关键帧
3.曲线编辑器
完成无人机的飞行动画
十、渲染输出合成
Arnold渲染器基本界面
通用面板设置
专业面板设置
输出序列帧,进行后期合成
十一、角色模型制作
1.人体比例
2.基础模型制作
完成角色初形制作,比例正确
十二、角色模型制作
1.手部制作
2.腿部制作
3.头部制作
完成角色整体制作,比例正确
十三、角色模型制作
1.人体比例
2.基础模型制作
完成角色初形制作,比例正确
十四、角色模型制作
1.手部制作
2.腿部制作
3.头部制作
完成角色整体制作,比例正确
十五、道具模型制作
1.比例结构
2.规整布线
完成道具模型简模的制作
十六、UV拆分
1.UV编辑器的学习
2.UV的摆放与输出
完成角色模型和道具模型的UV制作
十七、Zbrush基础界面
1.Zbrush基础界面学习2.模型导入导出
完成一个基础模型的雕刻
十八、道具细节雕刻
1.模型导入
2.笔刷使用
完成道具的细节雕刻
十九、角色身体细节雕刻
1.模型导入
2.结构把握
完成头部的细节雕刻
二十、角色身体细节雕刻
1.法线贴图的制作
2.结构的把握
完成身体部分的细节雕刻
二十一、贴图绘制
1.PS的基础学习
2.图层的使用
完成道具的贴图绘制
二十二、贴图绘制
1.PS的基础学习
2.图层的使用
完成角色的贴图绘制
二十三、灯光渲染
1.灯光使用
2.材质调节
给模型灯光渲染
二十四、渲染合成
1.通道使用
2.后期输出
在后期软件里完成终的合成输出
【课程优势】
Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。并且Maya使用了节点技术,你可以制作出非常复杂和强大的材质模型、也可创建一个用于控制动画的节点网络。所以说Maya极其地强大,任何东西在Maya中都可设置成动画。同时Maya的内嵌编程语言(Mel)使Maya中几乎任何部分都可以被自定义设置,使得Maya更符合你的工作流程。即便是一个没有任何编程经验的的人也可以很容易地掌握它。
【师资介绍】
罗殿鹏
年龄:23
性别:男
籍贯:湖北省荆门市
教育背景
2011.09 - 2015.06 太原理工大学 动画 本科
主修课程:
影视动画理论,色彩基础,造型表现,卡通形象设计,场景设计,运动规律,分镜头设计,三维设计基础。
培训经历
2015.07 - 2015.12 北京火星时代实训基地 影视
主修课程:
Maya软件基础,三维模型制作,灯光材质渲染,分层渲染合成(掌握vray等渲染器的使用),Nuke合成基础,Maya粒子系统,刚体动力学,Maya毛发系统和布料系统(Yeti,Shave和Maya nCloth),Maya流体系统,realflow及naiad,3DMax烟火FumeFX及Rayfire,PF粒子 TP粒子的使用
项目经验
2014-09-01 - 2015-05-25
项目名称:盒子
项目内容:主要担任模型,贴图制作。
2013-08-01 - 2013-11-01
项目名称:变形
项目内容:主要担任模型,绑定,动画制作。
【教学环境】
【学员作品】
【就业前景】
21世纪动漫产业,被誉为具发展潜力的朝阳产业,调查显示,中国动漫市场具有1000亿元的潜在价值空间。文化部已经确定:力争在未来5至10年内,跻身世界动漫大国和强国行列。在此背景下,游戏动漫人才水涨船高,成为人才市场上紧俏的人才之一。中国的动漫人才时代已经来临。
而maya作为现在为流行的三维动画软件,国外绝大多数的视觉设计领域都在使用maya,即使在国内该软件也是越来越普及,由于maya比3ds max功能更为强大,体系更为完善,因此国内很多的三维动画制作人员都开始转向maya,而且很多公司也都开始利用maya作为其主要的创作工具。现在很多的大的城市,经济发达地区,Maya软件已成为三维动画软件的主流。
【关于我们】
三维空间教育咨询湖北有限公司目前在全国各地拥有十二所分部,教学场地面积达到上万平米。现开设有:UI设计、游戏设计、室内设计、平面设计、工业造型、影视广告动画、建筑巡游动画、MYAY动画、程序开发等20多种门类课程