培训目的:
学习游戏行业的场景建模知识和相关的数字雕刻技术,了解游戏各类平台的制作要求和特点,树立正确的游戏制作思维,培养进入游戏制作行业的坚实能力。
课程特色:
不影响工作,每周末由实战线的游戏制作负责人亲自执教,删除所有和游戏制作无关的学习,节省时间和花费,让你迅速树立游戏制作的正确思考方向,在学习游戏制作技术的同时,通过大量国内外项目的实战练习,不仅迅速掌握必需的软件技能,迅速迈入专业游戏制作的领域。
教学内容
目标学员:
需有一定的美术和电脑使用基础,希望从事游戏制作行业的人员
软件选择:
3DSMAX(MAYA),ZBRUSH,UNFOLD3D,BODY PAINT,PHOTOSHOP
教学环境
学员风采
学员反馈
就业服务
就业平台
给企业用人部门和实训学员搭建一个双选的平台,为企业选人节约成本提高工作效率,给实训毕业学员提供更多的面试机会。就业服务的对象是所有参加安博实训的学员以及院校合作协议中需要提供就业服务的学员。就业服务提供的服务内容包括:提供系统的就业指导与就业推荐服务体系,包括职业规划讲座、职业化素质训练、求职问题答疑与指导、实战择业演练、合作企业招聘信息发布、就业或实习单位推荐等。
软件简介
3dsMax
3dsMAX 是美国AUTODESK公司旗下的电脑三维动画、模型和渲染软件,全称:3D Studio MAX,是当前世界上销售量大的三维建模,动画及渲染解决方案,它广泛应用于视觉效果,角色动画,建筑和室内设计,及下一代的游戏开发领域。至今3dsmax获得过65个以上的业界奖项,是业界被应用为广泛的3D软件之一。
ZBRUSH简介
ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。ZBrush 软件是世界上个让艺术家感到无约束自由创作的 3D 设计工具!它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。