在企业应用开发的过程当中,我们常常遇到以下问题:
需求没有很好的开发完善就进行项目研发;
项目的技术语言是面向对象的语言,但是开发工程师的思想仍然是结构化的思想,所以写出代码质量很差,大大加剧了维护的成本;
项目没有完善的设计蓝图就匆匆编码,如同建造高楼没有图纸;
组件的重用性很差,每个项目都是从都做效率低下;
软件的架构设计不符合标准,导致性能、可伸缩性方面很差
很多程序员都学过设计模式与设计原则,但是没有办法实战
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软件研发并不仅仅是编码,前期的需求跟设计反而是重要的环节,而进行需求跟设计的前提就是很好的掌握面向对象技术与UML建模,所以面相对象技术与UML建模是程序员的面包与黄油,是软件架构的基石,也是软件工程师成长为设计师、架构师的前提。
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