我们说一个好学校,可以给我们很多的东西,老师为重要的,老师就是给我们传授知识的。但是我们的老师你了解过了吗?
我来介绍一下Unity3D讲师:
徐扬
Unity3D金牌讲师
一线开发岗位8年开发经验,理论知识扎实,丰富的计算机图形学知识,担任过客户端主程,项目经理,成功上线过多款客户端游戏,手机游戏,如《一舞成名》、《海盗王》、《水浒群殴传》等,熟悉cocos2d和Unity3D开发引擎,熟悉完整的游戏项目开发流程,掌握多种实战开发工具,以项目开发能力为目标,立志开发出成功的好游戏!
马舜
游戏开发高级讲师
龙图教育金牌讲师,10年开发经验,04年开始接触编程,技术涉及网站后端开发,Flash页游开发,Cocos2D-x和Unity3D手机开发,曾担当过MMORPG页游项目前端主程,也是《ActionScript大型网页游戏开发》的译者之一,从业经历涉及移动增值、金融股票、游戏开发等领域,闲暇时喜欢写开源软件,以分享技术为快乐,相信“坦诚于心,快乐就会无处不在”。
彭亚军
教学中心经理
计算机专业毕业,拥有多年的开发经验与实际教学管理经验,首批网页游戏项目开发人员,J2EE高级软件工程师,AS3客户端高级工程师,先后参与了《斗破星空》,《星际战争》等多款网页游戏项目开发,13年转入游戏引擎领域,从事uinty3d项目研发与课程研究,熟练使用NGUI,PlayMaker等主流插件。现担任龙图教育教学中心经理,参与整理教学管理工作。
董亮
Unity3D开发高级讲师
6年游戏开发经验,担任过3年主程序。成功上线多款游戏。其中有MMORPG端游《龙神大陆OL》、FPS页游《火线狙击online》、RPG手游《艾瑞斯之光》、即时战略手游《大战国物语》。项目包含多种游戏类型;拥有4年的unity3d开发经验。熟练使用PlayMaker等插件。自主研发的开源插件在多个项目中得到使用:包含TunerNet - 网络库、TunerData - xls静态数据库。插件通过简单的几行代码就可以很方便的使用,内部的架构清晰易扩展适合各种项目;个人擅长开发各种游戏玩法,快速制作游戏原型。
杨波
游戏开发高级讲师
7年pc端、pad端游戏项目开发经验,曾就职于纬创软件公司软件研发课TM,参与电子教育类软件(游戏)的开发;曾参与《问道1》《问道2》游戏项目大开发与维护工作;游戏研发上不仅精通Unity程序开发工作还精通3D/2D美术的制作,熟练掌握常用3D软件Max、Maya、Ps、BodyPaint、Zbrush的使用;教学上思路清晰,态度严谨,善于复杂知识简单化,善于引导学生思维,学生接受度高。