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龙图游戏教育原画讲师介绍

2015-07-23

我们在找一所好的学校,除了学校的环境好之外,是不是还要找好的老师呢?

下面介绍一下我们的原画讲师们:

朱源恺

朱源恺

原画高级讲师

上海工艺美术学校毕业,美术专业出身,多年的项目实战经验,具有优秀的手绘能力及全面的CG绘画技巧,对整个美术设计流程非常熟悉,并能适应不同美术风格,对色彩的配色运用自如,曾参与完成制作多款项目美术风格的概念设计,在著名游戏公司Gameloft 参与《地牢猎手》中国风格项目人设,主角套装设计与NPC的设计,教学思路清晰,具有亲和力。

郑大勇

郑大勇

资深美术项目主管

毕业于广西师范大学室内设计专业,从小热爱绘画,从事主机游戏制作多年,参与过《黑暗地带51区》角色场景关卡搭建,《寂静岭》《剑灵》《天堂2》《命令与征服3》《火影忍者2》的制作以及《恐龙猎人》《纳尼亚传奇》《jabberwocky》等数款迪斯尼游戏,并开发过世嘉和climax的几款体育游戏,以及大量日本单机游戏,假面超人和奥特曼PS2版的大部分角色制作,能够解决游戏制作中的各种问题。善于跟学生沟通,辅导学生在实战阶段制作出符合企业要求的作品。

程永波

程永波

江西校区校长

2002年开始,先后在韩国郑致光三维动画公司、北京阶梯数码科技、硅谷动力、上海枢轴数码从事动画片与游戏研发工作。2009年在南京、深圳从事游戏美术教学工作,参与项目动画片《日月潭的传说》、《魔域小奇兵》、《潘多拉的魔盒》,游戏项目《吃惑》、日本老虎机游戏动画〈黄金国〉,广告〈口子酒〉〈盛茗峰茶庄〉等.

莫之知

莫之知

原画高级讲师

毕业于四川音乐学院美术专业,熟悉原画多种设计风格,绘画功底扎实,原画设计能力出色。先后在深圳立体国际,广州要玩娱乐有限公司、广州钧钛等公司任原画美术设计师,制作经验丰富,对项目有很强的把控能力,曾参与过页游及手游项目《急速赛车》《混沌之刃》《TD》《侠魂》。有责任心,能够根据实际情况制定教学方案以及明确教学思路,具备较强的沟通能力以及强烈的团队合作意识,对原画教育事业有着执着的追求,由衷希望为这个行业做出贡献。

欧阳栩帆

欧阳栩帆

原画高级讲师

曾在著名游戏公司Gameloft任职2D高级场景原画师,担任<地牢猎手>中国风项目场景核心制作.把控整个游戏场景质量风格.参与DOTA类手游国际项目场景制作,参与多款MOBA,ARPG项目制作。行业经验丰富,作品设计感强。美术风格多变,特别擅长写实类绘画,对游戏美术设计有深刻理解。为人随性好相处,善于与学员沟通,亲和力强。

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