导读:成都皮皮关游戏开发教育是一家别具一格的游戏工作室,我们为学生提供高质量的精品游戏开发教育服务。我们不是培训机构,而是资深开发者的小班私塾, 也是一家游戏工作室。我们对待教育足够专注,足够敬畏,足够认真,同时我们有着更好的教学质量,更好的老师,更合理的价格。我们的课程绝不脱离实际的游戏开发管线,甚至可能在意识上,是超前的。我们学校每一个老师有着丰富游戏开发经验,可以很好引导我们往正确的方向走,快速的掌握好基础技能。那么我们学校的老师有着什么样的风采及经历呢?我们一起去看看吧!
马遥老师
10年游戏开发从业经历,从高中时代从制作文曲星游戏进入到行业中。曾在像素软件参与开发《寻仙》并担任主程职位。创业时期曾主持Cocos2D-x手游和多款Html5游戏的开发。后期专注于游戏服务器方向,参与了类BigWorld框架的开发。对动态语言和算法设计有大量实践,擅长讲解复杂的算法和概念。 《Practical Game AI Programming》 译者、电子科技大学外聘老师。
林凡超老师
8年游戏行业研发经验,项目曾获得全球iOS Feature推荐。客户端与服务器兼修,擅长游戏框架设计。曾在龙渊网络、酷咔数字、维京游戏等多家著名游戏公司担任主程职位,对于行业发展及项目研发有较为深入的了解。擅长UE与Unity-3D等主流引擎,对多种游戏类型均有深度研究,研发《兰空VOEZ》《雾霾之下》《禽兽三国》《放开那星星》等项目。
郭旭老师
5年游戏开发经验。擅长Unity3D、Lua及Python,技能栈广泛。曾自己组建游戏外包团队,承接多款Unity3D、HTML5游戏及原生应用开发,如《Bouncer Journey》等,以及多款VR游戏,广受好评。对行业现状及发展有深入的研究。
陈虹松老师
5年一线游戏开发工作经验,对游戏开发中的Gameplay部分内容有着深入的理解与实践(特别是动作游戏,与回合制游戏),同时非常擅长把复杂的问题拆解,拆透,并教授给学生。工作中的“填坑侠”,教室里的“万事屋”,参与研发的项目有《次元召唤师》,《悠唐天下》。