导读:成都皮皮关游戏开发学校课程面向的人群主要是相关专业大学生,游戏制作爱好者,希望获得提升的在职人员,以及强烈渴望制作游戏的转业者。当然,只要对游戏有爱,只要有志在第九艺术领域上施展拳脚。我们对待教育足够专注,足够敬畏,足够认真,同时我们有着更好的教学质量,更好的老师,更合理的价格。学校教学方向明确,只为培养专业的Unity Gameplay开发人员,让每一位学生毕业后都具备独立制作游戏原型,并根据需求细化和完善游戏的能力。只有经过大量的实践过后,我们才能掌握好基础的技能。所以我们需要不断的积累经验及代码量,这样才能更加快速的掌握好技能。现在我们一起去看看我们学校学员毕业各自去了哪里及作品展示?
作者:黄书达
去向:杭州十字星工作室
寄语:入行的第一款游戏《螺旋圓舞曲》就能成为爆款,这是之前自己没有想到的。进入这个行业,没有十足的热爱是真的不行。
作者:杨逸航
去向:帕斯亚
寄语:很高兴能亲自加入独立游戏的阵营,也很高兴地看到国内独立游戏的市场在越来越健全,高素质的游戏能让越来越多的人看到。
作者:王芷
去向:盖娅互娱
寄语:学习游戏开发有一个令人兴奋的地方,那就是几乎任何人都能在过程中找到自己感兴趣、且愿意研究的点。无论是做shader,做UI,乃至其他的点,如果发现了自己的这个点,一定不要放过这个机会,深钻下去。
作者:曹雪峰
去向:众诚游戏工坊
寄语:其实山就在那里,怀着对游戏的敬畏和热爱,脚踏实地,充实自我,才能攀上那游戏之岭。
作者:苗宇
去向:在校学生,继续攻读四川大学学士学位
寄语:国内有一天一定会有属于自己的splatoon的。