导读:游戏模型师薪资高吗? 一般游戏模型设计师的工资能够达到年薪10万+,游戏主美的工资能够达到年薪18万+,游戏产品总监的工资能进入游戏模型行业,你可以凭能力接外包,一般来说,角色模型外包价格在17000元;手机游戏道具外包价格:6500元; 影视模型外包价格:8500元。你每月可以不拿死工资,挣多少钱由你自己决定!
在几年前游戏建模这个行业不仅仅缺人才,甚至连新手都非常稀缺,那个时候公司愿意招聘实习生,培养他们然后给公司干活,但是工资一定不会给开的很高,所以这些人全部跳槽了,成本牺牲太大。
虽然到了今天转行做游戏建模的非常多,新手爆满,但是公司招聘一个有开发经验的人还是非常的难,现在的行情不会还像几年前一样,指望自学几个月还还有很多公司要你,现在公司都是要直接能干活,真正掌握技术的人,所以还想通过自学速成的打消念头吧。
要系统学习规划学习时间
一天学习新知识不要超过三个小时,这不属于科学的学习方法,人在接受新东西要需要一段适应的时间,所以你每天学习什么,看什么视频,做什么练习,需要什么案例,这是你学习游戏建模必须做的基本功,没有规划的学习游戏建模就是在浪费时间,这个总时间大概是半年的时间。
入行不是努力的结束,入行是更努力的开始。
谈我个人的学习:
因为大学就是学的艺术类游戏制作相关专业,所以入行也就水到渠成吧。
其实应该感谢这个时代,遇上国内网络游戏蓬勃发展的大好时代,十年间经历了很多不同风格游戏的制作,自己也从中积累学习沉淀很多,总的来说是一个很快乐的过程。
如果让要说遇到什么坎坷经历的话,应该和大多数人一样在入行的懵懂过渡期算一个吧,面临新的软件新的技术,个人能力的不足。那时候也没有现在这么多共享的学习资源,国内外的学习资料需要网上自己去搜集摸索等等。
现在看来其实也是一笔财富,锻炼了个人的自学能力和归纳能力,关键是自己的坚持~所以我想将坚持这两个字送给还在迷茫期的新人,抛砖引玉下与大家共勉。
想要让自己在这个行业更有竞争力,你可以这样做:
一定要不断的和优秀的人优秀的作品去碰撞。去借鉴学习各种风格的3D美术,各种风格的绘制方法。
3D制作很大程度上是需要个人掌握很多种风格的,这样才能保证自己遇上任何机会和风格项目都能立刻补上去,让自己成为一个不可或缺的人。
要说快速进步,其实没有诀窍,找到自己喜欢的风格,然后用心和时间去做,我想这样可能你会更有自信,也更能让别人记住你的作品。有任何不懂的建模问题欢迎咨询。