21世纪的今天,在李佳琦喊着“所有女生,321,上链接”时,在爱豆的演唱会门票即将开售时,在心仪已久的鞋子终于有货时,多少人怀着激动的心情,颤抖着的手疯狂下单,但总有那么几个人对以上所有的情况都不为所动,因为他们相信平平淡淡才是真。
直到他们来到了峡谷,所有世俗的欲望全都回来了!每当出了新的皮肤,试问谁会拒绝呢?于是他们在氪金的路上一去不复返。
作为玩家来说,平时只需要考虑皮肤是否好看,价格是否合理。氪完金,好样的,只要新皮肤爽就完了。
但是大家知道吗?每款皮肤的诞生都是一个十分漫长的过程。游戏的每款皮肤背后都有一个专门的皮肤制作团队,包括了:世界观构架师、原画设计师、3D建模师、动画设计师、特效设计师、音频设计师、英雄策划、运营和测试多个专业岗位。
今天小编就带大家一起来揭秘:让你疯狂的氪金皮肤是怎样制作的?
1.皮肤背后的世界观
★岗位:世界观架构师
★主要职责:通过主题提案、故事情节设定、人物名字以及台词设计等环节,赋予英雄新的身份,构架出平行世界。
2.皮肤原画设计
★岗位:原画设计师
★主要职责:围绕皮肤所确定好的主题和背景故事,展开视觉层面的分析和设计,将文字版的人物设定通过可视化的形象呈现出来,为后面动画、特效、海报等各个环节的设计包装奠定基础。
★所学技能:角色设计、人体造型
★对应课程:游戏原画班。课程包括游戏图标设计、游戏自然场景和人文场景设计、游戏动漫角色设计课、手游角色、人体基础、古风和科幻角色课,覆盖了各种类型的角色设计,所学技能应用范围非常广。
3.皮肤模型的搭建
★岗位:3D模型师
★主要职责:通过专业技术软件将点、线、面进行组合、形变,再经过建模、烘焙、贴图和渲染等环节,将2D原画变为立体模型,制作的周期通常是350-450个小时。
★所学技能:中模制作、高模制作、PBR材质制作、渲染表现
★对应课程:3D模型班。课程包括3D次世代角色设计、3D次世代场景设计、3D道具设计,各种类型(比如写实风格,二次元手办等)角色模型制作都可以在驰星这里学到。
4.皮肤展示动画制作
★岗位:动画设计师
★主要职责:经过方案设计、动画示意、动作打磨三个环节,让皮肤模型从静止到灵动,耗时约为150-200个小时。
5.皮肤技能特效制作
★岗位:特效设计师
★主要职责:围绕皮肤主题,发掘出具备特效表现力的元素,创作出对应皮肤的技能特效。
6.皮肤声音的诞生
★岗位:音频设计师
★主要职责:为皮肤设计音效、配乐和语音,和动画、特效一起打造一场全方位立体感官的视听盛宴。
7.皮肤海报绘制流程
★岗位:原画设计师
★主要职责:通过草图绘制、色稿探究、细节刻画、氛围调整等过程,以高品质的2D绘制刻画皮肤角色的形象气质和人设魅力。一张皮肤海报的绘制周期为200-230个工时。
★所学技能:角色设计、人体造型
★对应课程:游戏原画班。课程包括游戏图标设计、游戏自然场景和人文场景设计、游戏动漫角色设计课、手游角色、人体基础、古风和科幻角色课,覆盖了各种类型的角色设计,所学技能应用范围非常广。
8.皮肤测试
★在规定的条件下穿戴皮肤,针对皮肤的动作、音效、特效等资源进行操作,完成性能测试、功能测试、和打击感专项测试。检查皮肤设计、配置、表现中是否有错误,衡量皮肤质量是否达到标准,评估皮肤是否满足设计的要求。
以上就是游戏皮肤制作的过程分享,虽然有很多人担心原画师和建模师会不会打起来,但其实所有意见的碰撞都是为了可以做出更完美的作品出来,未来的你,不知道是否会像他们一样出现在游戏皮肤制作的某一个环节中呢?会不会在创作自己作品的过程中一边给自己加油一边无限满足呢?
不管你是想要学习游戏设计的哪个方向,游戏原画设计还是3D模型设计,又或者是上述其他方向,驰星教育都有开设相应的课程。没有基础,了解不多也没有关系,专业的授课老师,亦师亦友的班主任会帮助你一起进步,成为这个行业的专业技术人才!