1、Edge Extrude
ZModeler笔刷下,鼠标靠近一条边缘按住空格键选择Extrude。
注意截图中选框的颜色,必须是一圈红色加一边白色。
拖拽出来。
2、EdgeLoop Partial
鼠标靠近一条边缘按住空格键,选择EdgeLoop Partial。
注意截图中选框的颜色,必须是一圈红色加一边白色。
拖拽一圈的模型都会被挤压出来。
3、Qmesh Edge
鼠标靠近一条边缘按住空格键,选择Qmesh。
同样的方法先挤压出一条边,然后再挤压出另一条边。它们之间的空隙会自动缝合。
4、Bridge point
鼠标靠近一个点。
按住空格键,选择Bridge和Two Points。
点选一个点,再选择另一个点。
5、Align Edge
有时候做一些模型时,会出现Edge不是直的情况。
鼠标靠近一条边缘按住空格键,选择Align。
先点击选择一条边。
再点击选择另一条边。
可以按住shift松开鼠标,这样可以**线是直的。
6、Insert EdgeLoop
鼠标靠近一条边缘按住空格键,选择Insert和Single EdgeLoop。
鼠标移动到模型上出现一条完整的边。
按住Shift,可以明显感觉到整根线更加直了。而不是感觉取了上面一条线和下面一条线的中间值。
7、Smooth Elevation
鼠标靠近一条边缘按住空格键,选择Insert和Multiple EdgeLoop和Smooth Elevation。
在上面加的线就会根据模型两端线的位置自动计算出合适的弧度。
8、Delete Face
按住Alt键选择想要删除的面。
鼠标在面的情况下,按住空格键选择Delete。
点击鼠标左键删除。
9、Change PolyGroup
鼠标在面的情况下,按住空格键选择PloyGroup。
鼠标点击一个面,创建新的Group。
按住鼠标不松,同时按住Alt键可以切换Group的颜色。
10、Stitch Point
鼠标移动到点上。
按住空格选择Stitch。
然后点选一个点。
再点选另一个点。
接着点就被合并到一起。
11、Face Qmesh
鼠标在面的情况下按住空格选择Qmesh。
按住Alt键拖拽,需要**两边布线是一样的。